Home > Balita > Ang SAG-AFTRA na deadlocked sa industriya ng mga laro sa AI

Ang SAG-AFTRA na deadlocked sa industriya ng mga laro sa AI

May -akda:Kristen I -update:Mar 13,2025

Ang Screen Actors Guild - Ang American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay na -update ang mga miyembro sa negosasyong proteksyon ng video na AI. Habang ang pag -unlad ay ginawa, ang mga makabuluhang hindi pagkakasundo ay nananatili sa grupong bargaining ng industriya. Ang isang Chart ng Paghahambing ay nagha -highlight ng mga pangunahing puntos na nakadikit:

  • AI Protection Scope: Ang SAG-AFTRA ay naghahanap ng proteksyon para sa lahat ng nakaraan at hinaharap na trabaho, hindi lamang sa hinaharap na trabaho tulad ng iminumungkahi ng pangkat ng industriya.

  • Ang kahulugan ng "Digital Replica": Ang kahulugan ng SAG-AFTRA, na sumasaklaw sa madaling makikilalang mga pagtatanghal, ay mas malawak kaysa sa "objectively pagkilala" na panukala ng industriya, na pinagtutuunan ng SAG-AFTRA ay masyadong mahigpit. Ang pagsasama ng mga "kilusan" na tagapalabas sa kasunduan ay pinagtatalunan din.

  • Ang Generative AI Terminology: Ang paggamit ng industriya ng "henerasyon ng pamamaraan" ay naiiba sa ginustong "real-time na henerasyon ng SAG-AFTRA," na nakakaapekto sa saklaw ng kasunduan.

  • Transparency patungkol sa paggamit ng AI: Ang mga hindi pagkakasundo ay umiiral kung ang mga employer ay dapat magbunyag ng boses na timpla sa iba pang mga tinig para sa mga digital na replika at ang paggamit ng mga tinig sa real-time na chatbots kumpara sa scripted na diyalogo.

  • Pahintulot na may kaugnayan sa Strike: Ang panukala ng SAG-AFTRA ay nag-aalis ng pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, hindi katulad ng tindig ng industriya.

  • Consent Duration: SAG-AFTRA proposes a five-year renewable consent period, contrasting with the industry's request for unlimited consent.

  • Kompensasyon: Ang mga makabuluhang hindi pagkakasundo ay nagpapatuloy sa minimum na kabayaran para sa paglikha at paggamit ng digital na replika, bagaman ang kasunduan sa pansamantalang kasunduan sa mga kalkulasyon ng pay pay.

  • Mga Karapatang Bonus ng Empleyado: Ang iminungkahing mga karapatan ng bonus ng industriya na sumasalamin sa SAG-AFTRA TV/film agreement ay itinuturing na malawak ng SAG-AFTRA, na potensyal na pag-iwas sa mga karapatan ng unyon. Bukas ang Sag-Aftra sa isang binagong, mas mahigpit na bersyon.

  • Pagsubaybay sa Paggamit: Ang mga tagapagtaguyod ng SAG-AFTRA para sa isang sistema upang subaybayan ang paggamit ng digital na replika upang matiyak ang patas na kabayaran, isang panukala na isinasaalang-alang ng industriya na hindi maaaring mangyari.

  • Mga Kahulugan ng Synthetic Performer: Ang mga tukoy na kahulugan at regulasyon na nakapalibot sa mga "synthetic" na tagapalabas na nilikha ng AI ay nananatiling hindi nalutas.

Sa kabila ng mga hindi pagkakasundo na ito, ang mga kasunduan sa pansamantala ay naabot sa bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga minimum na aspeto ng kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, ilang mga pagsisiwalat, at iba pang mga isyu. Gayunpaman, pinagtatalunan ng SAG-AFTRA ang paglalarawan ng industriya ng isang malapit-deal, na nagpapahayag ng pag-aalala tungkol sa nakaliligaw na komunikasyon ng miyembro. Ang SAG-AFTRA National Executive Director at Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland ay binalaan ang mga miyembro laban sa pagpapabagabag sa welga sa pamamagitan ng pagtanggap ng trabaho nang walang sapat na proteksyon ng AI.

Si Audrey Cooling, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, na kinontra sa isang pahayag na nagtatampok ng mga iminungkahing pagtaas ng sahod, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, at mga nangungunang mga termino ng AI. Nagpahayag sila ng pagkasabik na bumalik sa talahanayan ng bargaining.

Ang walong buwan na haba ng SAG-AFTRA na video game strike, na nagmula sa mga hindi pagkakasundo ng proteksyon ng AI, ay malinaw na nakakaapekto sa industriya. Ang mga manlalaro ay nag -uulat ng hindi nabuong mga NPC sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft , mga kapalit ng aktor ng boses sa Call of Duty: Black Ops 6 at Zenless Zone Zero , at ang pagkansela ng isang laro ng League of Legends .