Rumah > Berita > SAG-AFTRA TETAPI DENGAN INDUSTRI PERMAINAN DI AI

SAG-AFTRA TETAPI DENGAN INDUSTRI PERMAINAN DI AI

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 13,2025

The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Artis Televisyen dan Radio (SAG -AFTRA) telah mengemas kini ahli mengenai rundingan Perlindungan Pelakon Permainan Video AI. Walaupun kemajuan telah dibuat, perselisihan yang signifikan kekal dengan kumpulan tawar -menawar industri. Carta perbandingan menyoroti mata melekat utama:

  • Skop Perlindungan AI: SAG-AFTRA mencari perlindungan untuk semua kerja masa lalu dan masa depan, bukan hanya kerja masa depan seperti yang dicadangkan oleh kumpulan industri.

  • Definisi "Digital Replica": Definisi SAG-AFTRA, yang merangkumi persembahan yang mudah dikenal pasti, lebih luas daripada cadangan industri yang "objektif", yang SAG-AFTRA berpendapat terlalu ketat. Kemasukan penghibur "pergerakan" dalam perjanjian itu juga dipertandingkan.

  • Terminologi AI Generatif: Penggunaan industri "generasi prosedur" berbeza daripada "generasi masa nyata" SAG-AFTRA yang mempengaruhi skop perjanjian.

  • Ketelusan mengenai penggunaan AI: Perselisihan wujud sama ada majikan mesti mendedahkan pengadunan suara dengan suara lain untuk replika digital dan penggunaan suara dalam chatbots masa nyata berbanding dialog skrip.

  • Persetujuan berkaitan mogok: Cadangan SAG-AFTRA menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa serangan, tidak seperti pendirian industri.

  • Tempoh persetujuan: SAG-AFTRA mencadangkan tempoh persetujuan yang boleh diperbaharui lima tahun, berbeza dengan permintaan industri untuk persetujuan tanpa had.

  • Pampasan: Perselisihan yang signifikan berterusan atas pampasan minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, walaupun perjanjian tentatif mengenai pengiraan gaji bonus wujud.

  • Hak Bonus Majikan: Hak bonus yang dicadangkan oleh industri mencerminkan perjanjian TV/filem SAG-AFTRA dianggap terlalu luas oleh SAG-AFTRA, yang berpotensi mengelakkan hak kesatuan. SAG-AFTRA dibuka kepada versi yang lebih ketat.

  • Penjejakan Penggunaan: SAG-AFTRA Peguambela untuk sistem untuk mengesan penggunaan replika digital untuk memastikan pampasan yang saksama, cadangan industri menganggap tidak mungkin.

  • Definisi pelaku sintetik: Definisi dan peraturan khusus yang mengelilingi penghibur "sintetik" yang dicipta sepenuhnya oleh AI tetap tidak dapat diselesaikan.

Walaupun perselisihan ini, perjanjian tentatif telah dicapai atas gaji bonus, penyelesaian pertikaian, beberapa aspek pampasan minimum, keperluan persetujuan, pendedahan tertentu, dan isu -isu lain. Walau bagaimanapun, SAG-AFTRA membantah penggambaran industri tentang pengambilalihan yang hampir, menyatakan kebimbangan mengenai komunikasi ahli yang mengelirukan. Pengarah Eksekutif Kebangsaan SAG-AFTRA dan Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland memberi amaran kepada anggota terhadap melemahkan mogok dengan menerima kerja tanpa perlindungan AI yang mencukupi.

Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menentang pernyataan yang menonjolkan kenaikan upah yang dicadangkan, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, dan istilah AI yang terkemuka di industri. Mereka menyatakan keinginan untuk kembali ke meja tawar -menawar.

Pemogokan permainan video SAG-AFTRA selama lapan bulan, yang berpunca daripada perselisihan perlindungan AI, jelas memberi kesan kepada industri. Pemain melaporkan NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft , penggantian pelakon suara dalam Call of Duty: Black Ops 6 dan Zenless Zone Zero , dan pembatalan permainan League of Legends .