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SAG-AFTRA, bloccata con l'industria dei giochi su AI

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 13,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha aggiornato i membri dei negoziati sull'attore di videogiochi. Mentre sono stati compiuti progressi, rimangono disaccordi significativi con il gruppo di contrattazione del settore. Un grafico di confronto evidenzia i punti di attacco del tasto:

  • Ambito di protezione dell'IA: SAG-AFTRA cerca protezione per tutti i lavori passati e futuri, non solo il lavoro futuro come propone il gruppo del settore.

  • Definizione di "replica digitale": la definizione di Sag-Aftra, che comprende prestazioni prontamente identificabili, è più ampia della proposta "identificabile obiettivamente identificabile del settore, che sostiene Sag-Aftra è troppo restrittiva. È inoltre contestata l'inclusione di artisti del "movimento" nell'accordo.

  • Terminologia dell'intelligenza artificiale generativa: l'uso da parte del settore della "generazione procedurale" differisce dalla generazione "in tempo reale" di SAG-AFTRA, che influisce sull'ambito dell'accordo.

  • Transparency Regarding AI Use: Disagreements exist on whether employers must disclose voice blending with other voices for digital replicas and the use of voices in real-time chatbots versus scripted dialogue.

  • Consenso legato allo sciopero: la proposta di SAG-AFTRA elimina il consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, a differenza della posizione del settore.

  • Durata del consenso: SAG-AFTRA propone un periodo di consenso rinnovabile quinquennale, in contrasto con la richiesta del settore di consenso illimitato.

  • Compensazione: i disaccordi significativi persistono sulla compensazione minima per la creazione e l'uso della replica digitale, sebbene esista un accordo provvisorio sui calcoli della retribuzione bonus.

  • Diritti di bonus del datore di lavoro: i diritti di bonus proposti dal settore che rispecchiano l'accordo SAG-AFTRA TV/Film sono considerati troppo ampi da SAG-AFTRA, potenzialmente eludere i diritti sindacali. SAG-AFTRA è aperto a una versione rivista e più rigorosa.

  • Tracciamento di utilizzo: SAG-AFTRA sostiene un sistema per tenere traccia dell'utilizzo della replica digitale per garantire una compensazione equa, una proposta che l'industria considera impossibile.

  • Definizioni di performi sintetici: definizioni e regolamenti specifici che circondano gli artisti "sintetici" creati interamente dall'intelligenza artificiale rimangono irrisolti.

Nonostante questi disaccordi, sono stati raggiunti accordi provvisori sulla retribuzione del bonus, sulla risoluzione delle controversie, alcuni aspetti minimi di compensazione, i requisiti di consenso, alcune informazioni e altre questioni. Tuttavia, Sag-Aftra contesta la rappresentazione del settore di un vicino, esprimendo preoccupazione per la comunicazione dei membri fuorvianti. Il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Irlanda ha messo in guardia i membri di non minare lo sciopero accettando il lavoro senza adeguate protezioni dell'IA.

Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi, contrastato con una dichiarazione che evidenzia aumenti salariali proposti, migliori protezioni per la salute e sicurezza e termini di AI leader del settore. Hanno espresso entusiasmo di tornare al tavolo della contrattazione.

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA di otto mesi, derivante da disaccordi di protezione dell'IA, ha un impatto visibilmente sul settore. I giocatori riportano NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft , i sostituti del doppiatore in Call of Duty: Black Ops 6 e Zenless Zone Zero e la cancellazione di una partita di League of Legends .