အိမ် > သတင်း > eSports က စစ်တုရင်ကို ကြိုဆိုပါတယ်။

eSports က စစ်တုရင်ကို ကြိုဆိုပါတယ်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 16,2025

Chess Enters the Esports Arena

ရှေးဟောင်းနည်းဗျူဟာဂိမ်းဖြစ်သော စစ်တုရင်သည် esports လောကတွင် အံ့အားသင့်ဖွယ် ပွဲဦးထွက်ကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ 2025 Esports World Cup (EWC) တွင် စစ်တုရင်ကို ယှဉ်ပြိုင်သည့် esport တစ်ခုအဖြစ် ပထမဆုံးအကြိမ် ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤသမိုင်းဝင်လှုပ်ရှားမှုအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာပါ။

EWC 2025 တွင် Chess Takes Center Stage

ကမ္ဘာ့ထိပ်တန်းဂိမ်းနှင့် esports ပွဲတော်ဖြစ်သည့် EWC သည် Chess.com၊ စစ်တုရင် Grandmaster Magnus Carlsen နှင့် Esports World Cup Foundation (EWCF) တို့နှင့် ပူးပေါင်းပြီး ကမ္ဘာ့အဆင့်စစ်တုရင်ပြိုင်ပွဲကို ကမ္ဘာ့စင်မြင့်သို့ ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် ဂန္ထဝင်ဂိမ်းကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်၍ ခေတ်မီသော ပရိသတ်များအတွက် မိတ်ဆက်ပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

EWCF အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Ralf Reichert သည် EWC တွင် ၎င်း၏ပါဝင်မှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစွာဖော်ပြကာ စစ်တုရင်ကို "ဗျူဟာဂိမ်းအားလုံး၏မိခင်" ဟု ချီးကျူးခဲ့သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများ ပေါင်းစည်းရန် ပွဲ၏မစ်ရှင်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ယှဉ်ပြိုင်မှုမြင်ကွင်းတစ်ခုအဖြစ် စစ်တုရင်၏ ခံနိုင်ရည်ရှိသော ဆွဲဆောင်မှုနှင့် ကြီးထွားလာမှုကို မှတ်သားခဲ့သည်။

အငြိမ်းစားကမ္ဘာ့ချန်ပီယံနှင့် လက်ရှိကမ္ဘာ့နံပါတ်တစ်ဖြစ်သည့် Magnus Carlsen သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်ရန် ရည်ရွယ်၍ သံတမန်အဖြစ် ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်သည်။ သူက ဂိမ်းကို ကြီးထွားလာစေရန်နှင့် ကစားသမားသစ်များ လှုံ့ဆော်ရန် မိတ်ဖက်များ၏ အလားအလာကို အလေးပေးခဲ့သည်။

ရီယာ့ဒ်သမိုင်းဝင်ပြိုင်ပွဲ

Chess's Esports Debut

EWC သည် ဆော်ဒီအာရေဗျနိုင်ငံ၊ Riyadh တွင် ဇူလိုင် ၃၁ ရက်မှ သြဂုတ် ၃ ရက်၊ ၂၀၂၅ ခုနှစ်အထိ ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ ထိပ်တန်းစစ်တုရင်ကစားသမားများသည် များပြားလှသော အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၁.၅ သန်း ဆုကြေးငွေဖြင့် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အရည်အချင်းစစ်သည် ဖေဖော်ဝါရီလနှင့် မေလတွင် 2025 Champions Chess Tour (CCT) ကို ဖြတ်သန်းရမည်ဖြစ်သည်။ ထိပ်တန်း CCT ကစားသမား 12 ဦးသည် "Last Chance Qualifier" မှ လေးဦးနှင့်အတူ $300,000 USD ဆုပေါင်းနှင့် EWC ၏ အဖွင့်စစ်တုရင်ပြိုင်ပွဲတွင် လိုချင်တပ်မက်ဖွယ်ရာနေရာတစ်ခုအတွက် တိုက်ပွဲဝင်မည်ဖြစ်သည်။

ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော esports ပရိသတ်များနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်ရန်၊ 2025 CCT သည် ပိုမိုမြန်ဆန်သောပုံစံကို ပြသပါမည်။ ပွဲများသည် တိုးခြင်းမရှိဘဲ 10 မိနစ်အချိန်ထိန်းချုပ်မှုကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး အာမဂေဒုန်ကြိုးဝိုင်းများကို အကောင်အထည်ဖော်မည်ဖြစ်သည်။

ရှေးခေတ်အိန္ဒိယတွင် အမြစ်များနှင့်အတူ စစ်တုရင်ကစားသူများသည် နှစ် 1500 နှစ်ကြာအောင် စွဲဆောင်လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှု၊ အထူးသဖြင့် Chess.com ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများနှင့် esports များ ထွန်းကားလာမှုသည် streaming၊ influencers နှင့် "The Queen's Gambit" ကဲ့သို့သော မီဒီယာများ၏ရေပန်းစားလာမှုကြောင့် ယခင်ကထက် ပိုမိုဝင်ရောက်လာစေသည်။ ၎င်း၏တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုမှုတွင် esport သည် ကစားသမားများနှင့် ပရိသတ်များကို ပိုမိုဆွဲဆောင်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ