O xadrez, o antigo jogo de estratégia, faz uma estreia surpreendente no mundo dos esportes eletrônicos! A Copa do Mundo de Esports de 2025 (EWC) apresentará o xadrez como um esporte competitivo pela primeira vez. Saiba mais sobre esse movimento histórico.
O EWC, o principal festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo, fez parceria com o Chess.com, o Grande Mestre de xadrez Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF) para trazer o xadrez competitivo ao cenário global. Esta colaboração visa apresentar o jogo clássico a um público mais amplo e moderno.
O CEO da EWCF, Ralf Reichert, saudou o xadrez como "a mãe de todos os jogos de estratégia", expressando entusiasmo com a sua inclusão no EWC. Ele observou o apelo duradouro do xadrez e o cenário competitivo próspero como uma combinação perfeita para a missão do evento de unir comunidades globais de jogos.
Magnus Carlsen, campeão mundial aposentado e atual número um do mundo, servirá como embaixador, com o objetivo de conectar o xadrez a um público mais amplo. Ele enfatizou o potencial da parceria para desenvolver o jogo e inspirar novos jogadores.
O EWC acontecerá em Riade, na Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto de 2025. Os melhores jogadores de xadrez de todo o mundo competirão por um prêmio substancial de US$ 1,5 milhão. A qualificação será através do 2025 Champions Chess Tour (CCT) em fevereiro e maio. Os 12 melhores jogadores do CCT, juntamente com quatro de um "Last Chance Qualifier", lutarão por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga cobiçada na competição inaugural de xadrez do EWC.
Para envolver um público mais amplo de esportes eletrônicos, o 2025 CCT apresentará um formato mais rápido. As partidas usarão um controle de tempo de 10 minutos sem incremento, e os critérios de desempate do Armageddon serão implementados.
Com raízes na Índia antiga, o xadrez cativa os jogadores há 1.500 anos. A sua evolução digital, especialmente através de plataformas como o Chess.com, e a ascensão dos esports tornaram-no mais acessível do que nunca, impulsionado ainda mais pela popularidade do streaming, influenciadores e meios de comunicação como “O Gambito da Rainha”. Seu reconhecimento oficial como esport promete atrair ainda mais jogadores e torcedores.
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