Cờ vua, trò chơi chiến lược cổ xưa, có màn ra mắt đầy bất ngờ trong thế giới thể thao điện tử! Giải vô địch thể thao điện tử thế giới 2025 (EWC) lần đầu tiên sẽ giới thiệu cờ vua như một môn thể thao điện tử mang tính cạnh tranh. Tìm hiểu thêm về động thái lịch sử này.
EWC, lễ hội trò chơi và thể thao điện tử hàng đầu thế giới, đã hợp tác với Chess.com, Đại kiện tướng cờ vua Magnus Carlsen và Tổ chức Esports World Cup (EWCF) để đưa môn cờ vua cạnh tranh ra toàn cầu. Sự hợp tác này nhằm mục đích giới thiệu trò chơi cổ điển đến với nhiều đối tượng khán giả hiện đại hơn.
Giám đốc điều hành EWCF Ralf Reichert ca ngợi cờ vua là "mẹ của tất cả các trò chơi chiến lược", bày tỏ sự phấn khích về việc nó được đưa vào EWC. Anh ấy lưu ý rằng sức hấp dẫn lâu dài và bối cảnh cạnh tranh phát triển mạnh mẽ của cờ vua là sự phù hợp hoàn hảo cho sứ mệnh đoàn kết cộng đồng trò chơi toàn cầu của sự kiện.
Magnus Carlsen, nhà vô địch thế giới đã nghỉ hưu và hiện là số một thế giới, sẽ đóng vai trò là đại sứ, nhằm mục đích kết nối cờ vua với nhiều đối tượng khán giả hơn. Anh nhấn mạnh tiềm năng của mối quan hệ đối tác trong việc phát triển trò chơi và truyền cảm hứng cho người chơi mới.
EWC sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8 năm 2025. Những kỳ thủ cờ vua hàng đầu trên khắp thế giới sẽ tranh tài để giành tổng giải thưởng đáng kể trị giá 1,5 triệu USD. Việc vượt qua vòng loại sẽ thông qua Giải cờ vua vô địch (CCT) năm 2025 vào tháng 2 và tháng 5. 12 người chơi CCT hàng đầu, cùng với 4 người từ "Vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ tranh tài để giành tổng giải thưởng trị giá 300.000 USD và một vị trí đáng mơ ước trong cuộc thi cờ vua khai mạc của EWC.
Để thu hút lượng khán giả thể thao điện tử rộng hơn, CCT 2025 sẽ có thể thức có nhịp độ nhanh hơn. Các trận đấu sẽ sử dụng cơ chế kiểm soát thời gian 10 phút mà không tăng dần và sẽ triển khai các trận đấu quyết định trong trận Armageddon.
Có nguồn gốc từ Ấn Độ cổ đại, cờ vua đã thu hút người chơi suốt 1500 năm. Sự phát triển kỹ thuật số của nó, đặc biệt là thông qua các nền tảng như Chess.com và sự phát triển của thể thao điện tử đã khiến nó trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết, được thúc đẩy hơn nữa nhờ sự phổ biến của dịch vụ phát trực tuyến, những người có ảnh hưởng và phương tiện truyền thông như "The Queen's Gambit". Nó được chính thức công nhận là một môn thể thao điện tử hứa hẹn sẽ thu hút nhiều người chơi và người hâm mộ hơn nữa.
Android chào đón thú cưng ảo Haven: Đảo xã hội thú cưng
Jan 09,2025
Bản demo của phần tiếp theo Half-Life 2 Tập 3 Interlude do người hâm mộ tạo ra đã được phát hành
Jan 05,2025
Sword Master Story Kỷ niệm 4 năm thành lập với vô số quà tặng miễn phí!
Jan 09,2025
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
Ghi chú về bản vá Đấu Trường Chân Lý 14.14: Phần cuối của truyện ngụ ngôn Inkborn
Jan 11,2025
Palworld: Làm thế nào để đến đảo Feybreak
Jan 08,2025
Switch 2: Dự kiến ra mắt vào mùa hè năm 2024
Dec 11,2024
Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna nghỉ việc, khiến tương lai không chắc chắn
Jan 09,2025
Chiến binh mèo du hành thời gian đến kỷ nguyên Sengoku trong chiến dịch quảng cáo mới nhất
Dec 12,2024
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Trang chủ / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Hero Clash
Câu đố / 372.83M
Update: Oct 02,2023
Lost Fairyland: Undawn
The Lewd Knight
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Angry Birds Match 3
Bar “Wet Dreams”
Spades - Batak Online HD
Starlight Princess- Love Balls