Berikutan penerimaan kurang cemerlang Life is Strange: Double Exposure, penerbit Square Enix telah melancarkan tinjauan untuk mengumpulkan maklum balas daripada peminat siri ini. Matlamatnya adalah untuk memahami perkara yang menyumbang kepada prestasi permainan yang mengecewakan dan menggunakan maklumat ini untuk membentuk ansuran masa hadapan.
Life is Strange: Double Exposure, dikeluarkan pada Oktober 2024, menandakan kepulangan protagonis kegemaran peminat Max Caulfield. Walaupun begitu, permainan ini menerima ulasan bercampur-campur, menjaringkan 73 pada Metacritic (skor pengkritik) dan 4.2 (skor pengguna) pada versi PS5nya. Sambutan suam ini sebahagian besarnya dikaitkan dengan pilihan naratif yang penting dalam permainan itu sendiri.
Keadaan bertambah buruk dengan Deck Nine Studios, pembangunnya, mengumumkan pemberhentian pekerja pada Disember 2024. Sebagai tindak balas, Square Enix mengedarkan soal selidik selama 15 minit kepada peminat Life is Strange, meminta pendapat mereka tentang pelbagai aspek Pendedahan Berganda. Tinjauan itu merangkumi bidang utama seperti kualiti naratif, mekanik permainan, prestasi teknikal dan juga bertanya sama ada pemain merasakan permainan itu berbaloi dengan harga pembelian dan jika pengalaman mereka memberi kesan kepada minat mereka terhadap tajuk masa depan.
Menganalisis Kejatuhan: Mengapa Pendedahan Berganda Kurang?
Square Enix jelas menjangkakan tindak balas yang lebih positif terhadap Pendedahan Berganda. Keputusan tinjauan akan menjadi penting dalam menentukan di mana permainan gagal. Ini sangat berbeza dengan penerimaan positif tajuk Life is Strange Deck Nine sebelum ini, True Colors, yang dipuji kerana naratif yang menarik dan kedalaman emosinya. Alex Chen, protagonis True Colors, juga bergema dengan lebih kuat dengan pemain berbanding watak dalam Double Exposure.
Walaupun Double Exposure membayangkan jalan cerita yang berpotensi untuk permainan masa depan, maklum balas komuniti yang dikumpul oleh Square Enix berkemungkinan besar akan mempengaruhi hala tuju siri ini. Keseimbangan antara menggabungkan pilihan peminat dan mengekalkan integriti kreatif kekal sebagai cabaran, dan sejauh mana permainan masa depan akan mencerminkan maklum balas ini masih perlu dilihat.
Android Mengalu-alukan Virtual Pet Haven: Pet Society Island
Jan 09,2025
Demo sekuel buatan peminat Half-Life 2 Episode 3 Interlude telah dikeluarkan
Jan 05,2025
Sword Master Story Sedang Meraikan Ulang Tahunnya yang ke-4 dengan Banyak Hadiah Percuma!
Jan 09,2025
Profesor Doctor Jetpack ialah Platformer Ketepatan Seni Pixel Kini Keluar pada Android
Dec 30,2024
Taktik Perlawanan Berpasukan 14.14 Nota Tampalan: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Palworld: Cara Pergi ke Pulau Feybreak
Jan 08,2025
Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Jan 07,2025
Suis 2: Pelancaran Musim Panas 2024 Dijangka
Dec 11,2024
Seluruh Bahagian Permainan Annapurna Berhenti, Menjadikan Masa Depan Tidak Pasti
Jan 09,2025
Cat Warriors Time-Travel ke Era Sengoku dalam Kempen Iklan Terkini
Dec 12,2024
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Main Peranan / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Main Peranan / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Angry Birds Match 3
The Lewd Knight
Spades - Batak Online HD
Bar “Wet Dreams”
Warcraft Rumble