Home > News > Square Enix Meminta Maklum Balas Kehidupan Pelik Berikutan Jualan Yang Lemah

Square Enix Meminta Maklum Balas Kehidupan Pelik Berikutan Jualan Yang Lemah

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Square Enix Meminta Maklum Balas Kehidupan Pelik Berikutan Jualan Yang Lemah

Square Enix Mencari Input Peminat Selepas Kehidupan Pelik: Penerimaan Double Exposure yang Mengecewakan

Berikutan penerimaan kurang cemerlang Life is Strange: Double Exposure, penerbit Square Enix telah melancarkan tinjauan untuk mengumpulkan maklum balas daripada peminat siri ini. Matlamatnya adalah untuk memahami perkara yang menyumbang kepada prestasi permainan yang mengecewakan dan menggunakan maklumat ini untuk membentuk ansuran masa hadapan.

Life is Strange: Double Exposure, dikeluarkan pada Oktober 2024, menandakan kepulangan protagonis kegemaran peminat Max Caulfield. Walaupun begitu, permainan ini menerima ulasan bercampur-campur, menjaringkan 73 pada Metacritic (skor pengkritik) dan 4.2 (skor pengguna) pada versi PS5nya. Sambutan suam ini sebahagian besarnya dikaitkan dengan pilihan naratif yang penting dalam permainan itu sendiri.

Keadaan bertambah buruk dengan Deck Nine Studios, pembangunnya, mengumumkan pemberhentian pekerja pada Disember 2024. Sebagai tindak balas, Square Enix mengedarkan soal selidik selama 15 minit kepada peminat Life is Strange, meminta pendapat mereka tentang pelbagai aspek Pendedahan Berganda. Tinjauan itu merangkumi bidang utama seperti kualiti naratif, mekanik permainan, prestasi teknikal dan juga bertanya sama ada pemain merasakan permainan itu berbaloi dengan harga pembelian dan jika pengalaman mereka memberi kesan kepada minat mereka terhadap tajuk masa depan.

Menganalisis Kejatuhan: Mengapa Pendedahan Berganda Kurang?

Square Enix jelas menjangkakan tindak balas yang lebih positif terhadap Pendedahan Berganda. Keputusan tinjauan akan menjadi penting dalam menentukan di mana permainan gagal. Ini sangat berbeza dengan penerimaan positif tajuk Life is Strange Deck Nine sebelum ini, True Colors, yang dipuji kerana naratif yang menarik dan kedalaman emosinya. Alex Chen, protagonis True Colors, juga bergema dengan lebih kuat dengan pemain berbanding watak dalam Double Exposure.

Walaupun Double Exposure membayangkan jalan cerita yang berpotensi untuk permainan masa depan, maklum balas komuniti yang dikumpul oleh Square Enix berkemungkinan besar akan mempengaruhi hala tuju siri ini. Keseimbangan antara menggabungkan pilihan peminat dan mengekalkan integriti kreatif kekal sebagai cabaran, dan sejauh mana permainan masa depan akan mencerminkan maklum balas ini masih perlu dilihat.