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Der Spieler erstellt Super Mario 64 für den Game Boy Advance neu

Author:Kristen Update:Jan 25,2025

Der Spieler erstellt Super Mario 64 für den Game Boy Advance neu

Ein engagierter Modder erstellt in mühevoller Kleinarbeit Super Mario 64 für den Game Boy Advance. Dieses ehrgeizige Unterfangen zeigt angesichts der deutlich leistungsschwächeren Hardware des GBA im Vergleich zum ursprünglichen N64 bemerkenswerte Fortschritte.

Super Mario 64, ein Klassiker aus dem Jahr 1996 und ein Meilenstein in der Spielegeschichte, revolutionierte die Super Mario-Reihe mit seinem bahnbrechenden 3D-Gameplay. Seine N64-Veröffentlichung wurde fast 12 Millionen Mal verkauft und festigte seinen Platz als beliebter Favorit.

Modder Joshua Barretto hat kürzlich ein Video veröffentlicht, das ihre GBA-Adaption vorstellt. Als Barretto zunächst eine direkte Portierung versuchte, stieß er auf unüberwindbare Herausforderungen, die zu einer vollständigen Code-Neuerstellung führten. Die Ergebnisse sind erstaunlich. Nach einem rudimentären roten Dreieck Anfang Mai ist das erste Level des Spiels nun in weniger als zwei Monaten spielbar.

GBA Super Mario 64 Progress von Modder Joshua Barretto

Barrettos Nachbildung erreicht derzeit eine relativ flüssige Framerate von 20–30 FPS, wobei Mario wichtige Manöver wie Saltos, Hocken und weite Sprünge ausführt. Obwohl es immer noch Unvollkommenheiten gibt, ist die Leistung, ein so komplexes Spiel auf dem GBA laufen zu lassen, unbestreitbar beeindruckend. Obwohl sich Barretto noch in einem frühen Stadium befindet, strebt Barretto eine vollständig spielbare GBA-Version an. Die Hoffnung besteht darin, dass Nintendo, das für seine aggressive Haltung gegenüber Fanprojekten bekannt ist, keine Unterlassungsverfügung erlässt.

Super Mario 64 erfreut sich bei Moddern und engagierten Spielern in jüngster Zeit einem enormen Popularitätsschub. Erst im vergangenen Mai beendete ein Spieler das Spiel, ohne die A-Taste zum Springen zu verwenden – eine monumentale Leistung, die seit den frühen 2000er Jahren versucht wurde und ein 86-stündiges Durchspielen erforderte, wobei ein seltener Fehler der virtuellen Wii-Konsole ausgenutzt wurde.

Kurz zuvor gelang einem anderen Spieler das scheinbar Unmögliche: Er öffnete die bisher nicht zu öffnende Tür von Super Mario 64 im Snow World-Level ohne Mods und mit einer unglaublich komplexen Technik.