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玩家正在为 Game Boy Advance 重新制作《超级马里奥 64》

作者:Kristen 更新日期:Jan 25,2025

玩家正在为 Game Boy Advance 重新制作《超级马里奥 64》

>一个专门的Modder正在为Game Boy Advance艰苦地重现Super Mario 64。 考虑到GBA与原始N64相比,这项雄心勃勃的事业正在表现出色。 Super Mario 64是1996年的经典赛和游戏史上具有里程碑意义的冠军,其开创性的3D游戏彻底改变了Super Mario系列。 它的N64版本售出了近1200万张,巩固了其作为心爱的最爱的位置。

> Modder Joshua Barretto最近发布了一段视频,展示了他们的GBA改编。 Barretto最初尝试直接港口遇到了无法克服的挑战,导致了完整的代码重建。结果令人惊讶。 从5月初的一个基本的红色三角形开始,游戏的第一级在两个月内都可以玩。

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Modder Joshua Barretto的GBA Super Mario 64进度

Barretto的娱乐活动目前达到20-30 fps的相对平稳的帧率,Mario执行了诸如翻筋斗,蹲伏和跳远之类的关键操作。尽管瑕疵仍然存在,但在GBA上运行如此复杂的游戏的壮举无可否认令人印象深刻。 尽管仍处于早期阶段,但Barretto的目标是完全可玩的GBA版本。 希望的是,任天堂以其在粉丝项目上的积极立场而闻名,不会发布停止命令。 Super Mario 64最近在Modders和敬业的球员中经历了人们的流行。 就在过去的五月,一个玩家在没有使用A按钮跳跃的情况下完成了游戏 - 自2000年代初以来就尝试了一项巨大的成就,需要86小时的播放来利用稀有的Wii Wii虚拟控制台的小故障。 在此之前不久,另一个球员完成了看似不可能的事情:使用一种非常复杂的技术,在没有mod的情况下,在没有mod的情况下打开了超级马里奥64的以前不稳定的门。