Home > News > Nililikha ng Gamer ang Super Mario 64 para sa Game Boy Advance

Nililikha ng Gamer ang Super Mario 64 para sa Game Boy Advance

Author:Kristen Update:Jan 25,2025

Nililikha ng Gamer ang Super Mario 64 para sa Game Boy Advance

Ang isang dedikadong modder ay masakit na muling pag -urong ng Super Mario 64 para sa advance na Boy Boy. Ang mapaghangad na pagsasagawa na ito, na isinasaalang -alang ang makabuluhang mas malakas na hardware ng GBA kumpara sa orihinal na N64, ay nagpapakita ng kamangha -manghang pag -unlad.

Super Mario 64, isang 1996 na klasiko at isang pamagat ng landmark sa kasaysayan ng paglalaro, binago ang franchise ng Super Mario kasama ang groundbreaking 3D gameplay. Ang paglabas ng N64 nito ay nagbebenta ng halos 12 milyong kopya, na semento ang lugar nito bilang isang minamahal na paborito.

Modder Joshua Barretto kamakailan ay nagbukas ng isang video na nagpapakita ng kanilang pagbagay sa GBA. Sa una ay sinusubukan ang isang direktang port, nakatagpo ni Barretto ang mga hamon na hindi mababawas, na humahantong sa isang kumpletong muling pagtatayo ng code. Nakakagulat ang mga resulta. Mula sa isang masamang pulang tatsulok sa unang bahagi ng Mayo, ang unang antas ng laro ay maaaring i -play ngayon sa ilalim ng dalawang buwan.

Modder Joshua Barretto's GBA Super Mario 64 Pag -unlad

Ang libangan ni Barretto ay kasalukuyang nakakamit ng medyo makinis na framerate ng 20-30 fps, kasama ang Mario na nagpapatupad ng mga pangunahing maniobra tulad ng mga somersaults, crouches, at mahabang jumps. Habang nananatili ang mga pagkadilim, ang pag -asa ng pagpapatakbo ng tulad ng isang kumplikadong laro sa GBA ay hindi maikakaila kahanga -hanga. Bagaman nasa mga unang yugto pa rin nito, naglalayong si Barretto para sa isang ganap na mapaglarong bersyon ng GBA. Ang pag-asa ay ang Nintendo, na kilala sa agresibong tindig nito sa mga proyekto ng tagahanga, ay hindi mag-isyu ng isang cease-and-desist order.

Ang Super Mario 64 ay nakaranas ng isang kamakailang pag -akyat sa katanyagan sa mga modder at dedikadong mga manlalaro. Nitong nakaraang Mayo, nakumpleto ng isang manlalaro ang laro nang hindi ginagamit ang isang pindutan upang tumalon-isang napakalaking tagumpay na sinubukan mula noong unang bahagi ng 2000s, na nangangailangan ng isang 86-oras na playthrough na sinasamantala ang isang bihirang Wii virtual console glitch.

Ilang sandali bago iyon, ang isa pang manlalaro ay nakamit ang tila imposible: pagbubukas ng Super Mario 64 na dati nang hindi napapanahong pintuan sa antas ng niyebe nang walang mga mod, gamit ang isang hindi kapani -paniwalang kumplikadong pamamaraan.