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報告發現,Fortnite占主導

作者:Kristen 更新:Apr 26,2025

Newzoo的PC&Console Gaming Report的最新報告2025闡明了《大皇家戰鬥》類型的不斷發展的景觀,揭示了儘管整個類型正在逐漸下降,但Fortnite仍在蓬勃發展。

根據Newzoo的數據,Royale流派的遊戲時間減少了,從2021年的19%下降到2024年的12%。此信息是通過Newzoo的Game Performance Monitor收集的,Newzoo的Game Performance Monitor在PC,PlayStation和Xbox平台中跟踪37個市場(不包括中國和印度)。儘管有這種下降趨勢,但射擊遊戲和皇家比賽的戰鬥仍然佔整體比賽時間的40%,隨著皇家大賽的比賽時間減少,射擊遊戲越來越大。

大皇家隊中最引人注目的發現是Fortnite的統治地位越來越大。該遊戲的份額從2021年的43%飆升至2024年的77%。這表明,儘管該類型可能正在縮小,但Fortnite正在捕獲其餘市場的很大一部分。

In addition to the battle royale genre, role-playing games (RPGs) have also seen significant growth, rising from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.

該報告強調了吸引玩家注意力和遊戲時間的競爭性質。儘管像Fortnite這樣的堅定者,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》保持了他們的存在,但其他遊戲也很難跟上。同時,射手和RPG都在擴大其影響力和影響力,諸如Marvel競爭對手和Baldur's Gate 3之類的成功冠軍都為這一趨勢體現了體現。

Fortnite的韌性可以歸因於其連續的更新,不斷發展的內容以及其在生態系統中提供的多種遊戲體驗。隨著遊戲行業的不斷發展,觀察這些趨勢如何響應隨著時間的流逝而改變受眾的喜好將如何發展。