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Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、とレポートは発見します

著者:Kristen アップデート:Apr 26,2025

NewZooのPC&Console Gaming Report 2025からの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当てており、このジャンル全体が衰退している間、Fortniteは繁栄し続けていることを明らかにしています。

NewZooのデータによると、バトルロワイヤルのジャンルは、2021年の19%から2024年には12%に減少し、この情報はNewZooのゲームパフォーマンスモニターを介して収集され、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで37の市場(中国とインドを除く)を追跡します。この下降傾向にもかかわらず、シューティングゲームのゲームとバトルロワイヤルゲームは一緒にプレイタイム全体の40%を占めており、シューターゲームはバトルロワイヤルプレイタイムが減少するにつれて地位を獲得しています。

バトルロワイヤルのジャンル内で最も印象的な発見は、Fortniteの支配の増加です。このジャンルのゲームのシェアは、2021年の43%から2024年の印象的な77%に急増しました。これは、このジャンルが縮小している間、Fortniteが残りの市場の大部分を獲得していることを示しています。

バトルロワイヤルのジャンルに加えて、ロールプレイングゲーム(RPG)も有意な成長を遂げ、2021年の9%から13%に上昇しました。NewZooは、2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの主要なリリースに専念していることを強調しました。

このレポートは、プレイヤーの注意とプレイタイムを獲得することの競争力を強調しています。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者はその存在を維持していますが、他のゲームは追いつくのに苦労しています。一方、シューターとRPGの両方がリーチと影響力を拡大しており、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのタイトルが成功し、この傾向を例示しています。

Fortniteの回復力は、継続的な更新、進化するコンテンツ、およびエコシステム内で提供する多様なゲームエクスペリエンスに起因する可能性があります。ゲーム業界が進化し続けるにつれて、時間の経過とともに視聴者の好みを変えることに反応して、これらの傾向がどのように発達するかを観察することは興味深いでしょう。