Home > Balita > Ang Fortnite ay nangingibabaw bilang pagtanggi sa interes ng Battle Royale, natagpuan ang ulat

Ang Fortnite ay nangingibabaw bilang pagtanggi sa interes ng Battle Royale, natagpuan ang ulat

May -akda:Kristen I -update:Apr 26,2025

Ang isang kamakailang ulat mula sa ulat ng PC & Console ng Newzoo ng 2025 ay nagpapagaan sa umuusbong na tanawin ng genre ng battle royale, na inihayag na habang ang genre sa kabuuan ay nakakaranas ng isang pagtanggi, ang Fortnite ay patuloy na umunlad.

Ayon sa data ng Newzoo, ang battle royale genre ay nakakita ng pagbawas sa oras ng pag -play, na bumababa mula 19% noong 2021 hanggang 12% noong 2024. Ang impormasyong ito ay natipon sa pamamagitan ng Newzoo's Game Performance Monitor, na sinusubaybayan ang 37 merkado (hindi kasama ang China at India) sa buong PC, PlayStation, at Xbox Platform. Sa kabila ng pababang takbo na ito, ang mga laro ng tagabaril at labanan ng mga laro ng Royale ay magkasama pa rin para sa 40% ng pangkalahatang oras ng pag -play, na may mga laro ng tagabaril na nakakuha ng lupa habang ang Battle Royale Playtime ay nababawasan.

Ang pinaka -kapansin -pansin na paghahanap sa loob ng battle royale genre ay ang pagtaas ng pangingibabaw ni Fortnite. Ang bahagi ng laro ng genre ay lumitaw mula sa 43% noong 2021 hanggang sa isang kahanga -hangang 77% noong 2024. Ito ay nagpapahiwatig na habang ang genre ay maaaring pag -urong, ang Fortnite ay nakakakuha ng isang mas malaking bahagi ng natitirang merkado.

Bilang karagdagan sa battle royale genre, ang mga larong naglalaro ng papel (RPG) ay nakakita rin ng makabuluhang paglaki, na tumataas mula sa isang 9% na bahagi sa 2021 hanggang 13% noong 2024. Ang Newzoo ay nag-highlight na 18% ng RPG Playtime noong 2024 ay nakatuon sa mga pangunahing paglabas mula sa 2023, kasama ang mga pamagat tulad ng Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, at Starfield.

Binibigyang diin ng ulat ang mapagkumpitensyang katangian ng pagkuha ng pansin ng manlalaro at oras ng pag -play. Habang ang mga stalwarts tulad ng Fortnite, Call of Duty: Warzone, at Apex Legends ay nagpapanatili ng kanilang presensya, ang iba pang mga laro ay nagpupumilit upang mapanatili. Samantala, ang parehong mga shooters at RPG ay nagpapalawak ng kanilang pag -abot at impluwensya, na may matagumpay na pamagat tulad ng Marvel Rivals at Baldur's Gate 3 na nagpapakita ng kalakaran na ito.

Ang pagiging matatag ng Fortnite ay maaaring maiugnay sa patuloy na pag -update, umuusbong na nilalaman, at ang magkakaibang mga karanasan sa paglalaro na inaalok nito sa loob ng ekosistema nito. Habang patuloy na nagbabago ang industriya ng paglalaro, magiging kagiliw -giliw na obserbahan kung paano umuunlad ang mga uso na ito bilang tugon sa paglilipat ng mga kagustuhan sa madla sa paglipas ng panahon.