Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲 馬拉鬆 終於通過開發者更新擺脫無線電靜默。 經過一年的沉寂後,遊戲總監 Joe Ziegler 證實,盡管 Bungie 內部發生了重大變化,但該項目仍然“步入正軌”。 馬拉鬆 最初在 2023 年 PlayStation 展示會上首次亮相,為新一代重新啟動經典係列,將懷舊與現代遊戲玩法融為一體。
齊格勒的更新雖然淺顯遊戲細節,但透露了關鍵細節。 他確認了一個基於類別的係統,具有可定製的“跑步者”,展示了兩個例子:“小偷”和“潛行”,暗示了不同的遊戲風格。 雖然沒有顯示遊戲畫麵,但齊格勒強調了基於廣泛的玩家測試的重大遊戲修改。
更新還確認了 2025 年擴大遊戲測試的計劃,為更廣泛的社區參與提供了機會。 Ziegler 鼓勵玩家在 Steam、PlayStation 和 Xbox 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進有關未來更新的溝通。
開發中期發生了重大轉變。 原導演克裏斯·巴雷特 (Chris Barrett) 離開 Bungie,喬·齊格勒 (Joe Ziegler) 上任。 這種轉變,加上全公司範圍內的裁員,無疑影響了開發時間表。 盡管麵臨這些挑戰,齊格勒向玩家保證馬拉鬆正在取得進展,並融入了現代化元素,包括新的故事情節和為持續更新而設計的世界。
馬拉鬆,預計在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布,承諾跨平台遊戲和跨平台保存功能。 雖然具體的發布日期尚未公開,但開發者更新提供了人們急需的遊戲進展一瞥,以及對這個雄心勃勃的項目的新期待。 在齊格勒的領導下,最初計劃的單人戰役的缺席仍未得到證實。 重點仍然是 PvP,重點是玩家驅動的敘事與總體遊戲故事交織在一起。
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