Bungies mit Spannung erwarteter Science-Fiction-Extraktions-Shooter Marathon erwacht mit einem Entwickler-Update endlich aus der Funkstille. Nach einem Jahr der Stille bestätigte Game Director Joe Ziegler, dass das Projekt trotz erheblicher interner Änderungen bei Bungie „auf dem richtigen Weg“ bleibt. Marathon wurde erstmals auf dem PlayStation Showcase 2023 vorgestellt und ist eine Neuauflage der klassischen Franchise für eine neue Generation, die Nostalgie mit modernem Gameplay verbindet.
Zieglers Update enthielt zwar wenig Details zum Gameplay, enthüllte aber wichtige Details. Er bestätigte ein klassenbasiertes System mit anpassbaren „Runners“ und stellte zwei Beispiele vor: „Thief“ und „Stealth“, was auf unterschiedliche Spielstile hindeutet. Obwohl kein Gameplay-Material gezeigt wurde, betonte Ziegler bedeutende Gameplay-Überarbeitungen, die auf umfangreichen Spielertests basierten.
Das Update bestätigte auch Pläne für erweiterte Spieltests im Jahr 2025, die eine Chance für eine breitere Einbindung der Community bieten. Ziegler ermutigte die Spieler, das Spiel auf Steam, PlayStation und Xbox auf die Wunschliste zu setzen, um Interesse zu signalisieren und die Kommunikation über zukünftige Updates zu erleichtern.
Mitten in der Entwicklung kam es zu einer deutlichen Verschiebung. Der ursprüngliche Regisseur, Chris Barrett, verließ Bungie, was zur Ernennung von Joe Ziegler führte. Dieser Übergang, gepaart mit unternehmensweiten Entlassungen, hatte zweifellos Auswirkungen auf den Entwicklungszeitplan. Trotz dieser Herausforderungen versichert Ziegler den Spielern, dass Marathon Fortschritte macht und modernisierte Elemente enthält, einschließlich einer neuen Handlung und einer Welt, die für laufende Aktualisierungen konzipiert ist.
Marathon, das für die Veröffentlichung auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant ist, verspricht Cross-Play- und Cross-Save-Funktionalität. Während ein konkretes Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde, bietet das Entwickler-Update einen dringend benötigten Einblick in den Fortschritt des Spiels und neue Vorfreude auf dieses ehrgeizige Projekt. Das Fehlen einer Einzelspieler-Kampagne, wie ursprünglich geplant, bleibt unter Zieglers Führung unbestätigt. Der Fokus liegt weiterhin klar auf PvP, wobei der Schwerpunkt auf spielergesteuerten Erzählungen liegt, die in die übergreifende Spielgeschichte eingebunden sind.
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