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O jogo de tiro com tema de maratona da Bungie quebra o silêncio

Author:Kristen Update:Dec 12,2024

O jogo de tiro com tema de maratona da Bungie quebra o silêncio

O tão aguardado jogo de tiro de ficção científica da Bungie, Marathon, finalmente emerge do silêncio do rádio com uma atualização do desenvolvedor. Após um ano de silêncio, o diretor do jogo Joe Ziegler confirmou que o projeto continua “no caminho certo”, apesar das mudanças internas significativas na Bungie. Apresentado inicialmente no PlayStation Showcase de 2023, Marathon reinicia a franquia clássica para uma nova geração, misturando nostalgia com jogabilidade moderna.

A atualização de Ziegler, embora leve nas especificidades do jogo, revelou detalhes importantes. Ele confirmou um sistema baseado em classes com “Runners” personalizáveis, apresentando dois exemplos: “Thief” e “Stealth”, sugerindo diversos estilos de jogo. Embora nenhuma filmagem do jogo tenha sido mostrada, Ziegler enfatizou revisões significativas do jogo com base em extensos testes dos jogadores.

A atualização também confirmou planos para testes de jogo expandidos em 2025, oferecendo uma oportunidade para um envolvimento mais amplo da comunidade. Ziegler incentivou os jogadores a colocar o jogo na lista de desejos no Steam, PlayStation e Xbox para sinalizar interesse e facilitar a comunicação sobre atualizações futuras.

Uma mudança significativa ocorreu no meio do desenvolvimento. O diretor original, Chris Barrett, deixou a Bungie, levando à nomeação de Joe Ziegler. Esta transição, juntamente com demissões em toda a empresa, sem dúvida impactou o cronograma de desenvolvimento. Apesar desses desafios, Ziegler garante aos jogadores que Marathon está progredindo e incorpora elementos modernizados, incluindo um novo enredo e mundo projetados para atualizações contínuas.

Marathon, com lançamento previsto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, promete funcionalidade de jogo cruzado e salvamento cruzado. Embora uma data de lançamento concreta permaneça não revelada, a atualização do desenvolvedor fornece uma visão muito necessária do progresso do jogo e um renovado sentimento de antecipação por este ambicioso projeto. A ausência de uma campanha para um jogador, conforme inicialmente planejado, permanece não confirmada sob a liderança de Ziegler. O foco permanece firmemente no PvP, com ênfase nas narrativas conduzidas pelos jogadores, entrelaçadas na história geral do jogo.