Home > News > Strzelanka ekstrakcyjna Bungie o tematyce maratońskiej przerywa ciszę

Strzelanka ekstrakcyjna Bungie o tematyce maratońskiej przerywa ciszę

Author:Kristen Update:Dec 12,2024

Strzelanka ekstrakcyjna Bungie o tematyce maratońskiej przerywa ciszę

Wyczekiwana strzelanka science-fiction firmy Bungie, Maraton, w końcu wychodzi z ciszy radiowej dzięki aktualizacji dewelopera. Po roku ciszy dyrektor gry Joe Ziegler potwierdził, że projekt pozostaje „na właściwej drodze” pomimo znaczących zmian wewnętrznych w Bungie. Zaprezentowany pierwotnie podczas PlayStation Showcase w 2023 r., Marathon restartuje klasyczną serię dla nowej generacji, łącząc nostalgię z nowoczesną rozgrywką.

Aktualizacja Zieglera, choć nie zawiera szczegółów rozgrywki, ujawniła kluczowe szczegóły. Potwierdził system oparty na klasach, obejmujący konfigurowalnych „biegaczy”, pokazując dwa przykłady: „Złodziej” i „Stealth”, wskazując na różnorodne style gry. Chociaż nie pokazano żadnego materiału z rozgrywki, Ziegler podkreślił istotne zmiany w rozgrywce w oparciu o szeroko zakrojone testy graczy.

Aktualizacja potwierdziła również plany rozszerzonych testów w 2025 roku, dających szansę na szersze zaangażowanie społeczności. Ziegler zachęcał graczy do dodania gry do listy życzeń na platformach Steam, PlayStation i Xbox, aby zasygnalizować zainteresowanie i ułatwić komunikację na temat przyszłych aktualizacji.

Znaczna zmiana nastąpiła w połowie prac rozwojowych. Pierwotny reżyser, Chris Barrett, odszedł z Bungie, co doprowadziło do nominacji Joe Zieglera. To przejście, w połączeniu ze zwolnieniami w całej firmie, niewątpliwie wpłynęło na harmonogram rozwoju. Pomimo tych wyzwań Ziegler zapewnia graczy, że Maraton rozwija się i zawiera unowocześnione elementy, w tym nową fabułę i świat zaprojektowany z myślą o ciągłych aktualizacjach.

Marathon, którego premiera planowana jest na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, zapewnia możliwość rozgrywki międzyplatformowej i zapisywania międzyplatformowego. Chociaż konkretna data premiery nie została ujawniona, aktualizacja dewelopera zapewnia bardzo potrzebny wgląd w postępy w grze i odnowione poczucie oczekiwania na ten ambitny projekt. Brak kampanii dla pojedynczego gracza, jak początkowo planowano, pozostaje niepotwierdzony pod przywództwem Zieglera. Koncentrujemy się nadal na PvP, z naciskiem na narracje kierowane przez graczy, wplecione w nadrzędną historię gry.