Home > News > Bungie'nin Maraton Temalı Çıkarma Atıcısı Sessizliği Kırıyor

Bungie'nin Maraton Temalı Çıkarma Atıcısı Sessizliği Kırıyor

Author:Kristen Update:Dec 12,2024

Bungie

Bungie'nin merakla beklenen bilimkurgu çıkarma oyunu Marathon, sonunda bir geliştirici güncellemesiyle radyo sessizliğinden çıkıyor. Bir yıllık sessizliğin ardından Oyun Direktörü Joe Ziegler, Bungie'deki önemli iç değişikliklere rağmen projenin "yolda" kaldığını doğruladı. İlk olarak 2023 PlayStation Showcase'de tanıtılan Marathon, nostaljiyi modern oynanışla harmanlayarak klasik seriyi yeni nesil için yeniden başlatıyor.

Ziegler'in güncellemesi oynanış ayrıntılarına ışık tutarken önemli ayrıntıları da ortaya çıkardı. Özelleştirilebilir "Koşucular" içeren sınıf tabanlı bir sistemi doğruladı ve iki örneği sergiledi: "Hırsız" ve "Gizli", çeşitli oyun tarzlarına işaret ediyor. Hiçbir oynanış görüntüsü gösterilmese de Ziegler, kapsamlı oyuncu testlerine dayanan önemli oynanış revizyonlarını vurguladı.

Güncelleme aynı zamanda 2025'te genişletilmiş oyun testleri planlarını da doğrulayarak daha geniş bir topluluk katılımı şansı sunuyor. Ziegler, ilgilerini göstermek ve gelecekteki güncellemeler hakkında iletişimi kolaylaştırmak için oyuncuları Steam, PlayStation ve Xbox'ta oyunu istek listesine eklemeye teşvik etti.

Geliştirmenin ortasında önemli bir değişim meydana geldi. Orijinal yönetmen Chris Barrett, Bungie'den ayrıldı ve Joe Ziegler'in atanmasına yol açtı. Bu geçiş, şirket genelindeki işten çıkarmalarla birlikte şüphesiz geliştirme zaman çizelgesini etkiledi. Bu zorluklara rağmen Ziegler, oyunculara Maraton'un ilerlediği ve yeni bir hikaye ve devam eden güncellemeler için tasarlanmış bir dünya da dahil olmak üzere modernize edilmiş unsurlar içerdiği konusunda güvence veriyor.

Maraton, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'te yayınlanması planlanan, çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevselliği vaat ediyor. Somut bir çıkış tarihi açıklanmasa da geliştirici güncellemesi, oyunun ilerleyişi hakkında çok ihtiyaç duyulan bir bakış açısı ve bu iddialı proje için yenilenmiş bir beklenti duygusu sağlıyor. Başlangıçta planlandığı gibi tek oyunculu bir harekâtın yokluğu, Ziegler'in liderliğinde henüz doğrulanmadı. Odak noktası sıkı bir şekilde PvP üzerinde kalıyor ve kapsamlı oyun hikayesiyle iç içe geçmiş oyuncu odaklı anlatılara vurgu yapılıyor.