Game bắn súng MOBA mới, Deadlock của Valve, chính thức ra mắt trên Steam
Sau một thời gian đồn đoán căng thẳng, Valve cuối cùng đã ra mắt game bắn súng MOBA rất được mong đợi của mình, Deadlock, trên Steam. Thông báo này diễn ra sau một phiên bản beta kín thành công, đạt mức cao nhất là 89.203 người chơi đồng thời – một mức tăng đáng kể so với mức cao trước đó. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về các tính năng của trò chơi, những tranh cãi xung quanh trang Steam và cách tiếp cận độc đáo của Valve đối với các nguyên tắc nền tảng riêng của trò chơi.
Bế tắc xuất hiện từ trong bóng tối
Việc ra mắt trang Steam chính thức đánh dấu sự thay đổi trong cách tiếp cận bí mật trước đây của Valve đối với Deadlock. Sau những tin đồn và rò rỉ, Valve hiện đã mở cửa cho cuộc thảo luận công khai, cho phép phát trực tuyến và tương tác với cộng đồng. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là trò chơi vẫn chỉ dành cho những người được mời và vẫn đang được phát triển, bao gồm hình ảnh giữ chỗ và cơ chế thử nghiệm.
Sự pha trộn độc đáo giữa lối chơi MOBA và bắn súng
Bế tắc kết hợp chiều sâu chiến lược của MOBA với nhịp độ hành động nhanh của game bắn súng. Người chơi tham gia vào các trận chiến 6v6, chỉ huy cả nhân vật anh hùng của họ và đội gồm các đơn vị do AI điều khiển trên nhiều làn đường. Lối chơi năng động có tính năng hồi sinh thường xuyên, chiến đấu dựa trên làn sóng, khả năng mạnh mẽ và các tùy chọn di chuyển chiến lược bao gồm trượt, lao và trượt zip. Với đội hình gồm 20 anh hùng độc đáo, Deadlock ưu tiên tinh thần đồng đội và đưa ra quyết định mang tính chiến thuật.
Van phải đối mặt với sự chỉ trích về việc tuân thủ cửa hàng Steam
Thật thú vị, trang Steam của Deadlock đi chệch khỏi nguyên tắc cửa hàng của Valve. Mặc dù nền tảng này thường yêu cầu ít nhất năm ảnh chụp màn hình nhưng Deadlock hiện chỉ có một video giới thiệu duy nhất. Sự mâu thuẫn này đã dẫn đến những lời chỉ trích, với một số người cho rằng Valve nên duy trì các tiêu chuẩn tương tự mà nó đặt ra cho các nhà phát triển khác. Tình huống này lặp lại những tranh cãi trong quá khứ, nêu bật những thách thức vốn có đối với một công ty đóng vai trò vừa là nhà phát triển vừa là chủ sở hữu nền tảng. Vẫn còn phải chờ xem những tác động lâu dài của phương pháp này.
Android chào đón thú cưng ảo Haven: Đảo xã hội thú cưng
Jan 09,2025
Bản demo của phần tiếp theo Half-Life 2 Tập 3 Interlude do người hâm mộ tạo ra đã được phát hành
Jan 05,2025
Sword Master Story Kỷ niệm 4 năm thành lập với vô số quà tặng miễn phí!
Jan 09,2025
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Palworld: Làm thế nào để đến đảo Feybreak
Jan 08,2025
Ghi chú về bản vá Đấu Trường Chân Lý 14.14: Phần cuối của truyện ngụ ngôn Inkborn
Jan 11,2025
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna nghỉ việc, khiến tương lai không chắc chắn
Jan 09,2025
Chiến binh mèo du hành thời gian đến kỷ nguyên Sengoku trong chiến dịch quảng cáo mới nhất
Dec 12,2024
Switch 2: Dự kiến ra mắt vào mùa hè năm 2024
Dec 11,2024
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Update: Dec 24,2024
Evil Lands
Trang chủ / 118.55M
Update: Apr 27,2022
Lost Fairyland: Undawn
Trang chủ / 369.83M
Update: Jan 04,2025
Hero Clash
Angry Birds Match 3
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Spades - Batak Online HD
The Lewd Knight
Warcraft Rumble
Starlight Princess- Love Balls