Valve의 새로운 MOBA 슈팅 게임 Deadlock, Steam 정식 출시
열심한 추측 끝에 Valve는 마침내 많은 기대를 모았던 MOBA 슈팅 게임 Deadlock을 Steam에서 공개했습니다. 이번 발표는 성공적인 비공개 베타에 이어, 최고 동시 플레이어 수는 89,203명에 이르렀습니다. 이는 이전 최고치보다 크게 증가한 수치입니다. 게임의 기능, Steam 페이지를 둘러싼 논란, 자체 플랫폼 지침에 대한 Valve의 파격적인 접근 방식에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
그림자 속에서 나타난 교착상태
공식 Steam 페이지 출시는 이전에 Deadlock에 대한 Valve의 비밀 접근 방식에 변화를 가져왔습니다. 유출과 소문에 이어 Valve는 이제 공개 토론의 문을 열어 스트리밍과 커뮤니티 참여를 허용했습니다. 하지만 이 게임은 여전히 초대 전용이며 플레이스홀더 아트와 실험적인 메커니즘을 특징으로 하는 개발 중이라는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
MOBA와 슈팅 게임플레이의 독특한 조합
Deadlock은 MOBA의 전략적 깊이와 슈팅 게임의 빠른 액션을 결합했습니다. 플레이어는 6v6 전투에 참여하여 여러 레인에 걸쳐 영웅 캐릭터와 AI 제어 유닛으로 구성된 분대를 지휘합니다. 역동적인 게임플레이는 잦은 부활, 파도 기반 전투, 강력한 능력, 그리고 슬라이딩, 돌진, 집라인을 포함한 전략적 이동 옵션을 특징으로 합니다. 20명의 독특한 영웅으로 구성된 Deadlock은 팀워크와 전술적 의사결정을 우선시합니다.
밸브, 스팀 스토어 규정 준수로 비판에 직면
흥미롭게도 Deadlock의 Steam 페이지는 Valve의 자체 매장 지침과 다릅니다. 플랫폼에는 일반적으로 최소 5개의 스크린샷이 필요하지만 Deadlock은 현재 단일 티저 비디오만 제공합니다. 이러한 불일치는 비판을 불러일으켰으며 일부에서는 Valve가 다른 개발자에게 설정한 것과 동일한 표준을 유지해야 한다고 주장했습니다. 이러한 상황은 과거의 논란을 반영하며 개발자이자 플랫폼 소유자 역할을 하는 회사에 내재된 과제를 강조합니다. 이 접근 방식의 장기적인 영향은 아직 밝혀지지 않았습니다.
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