Home > News > Game Informer ngừng hoạt động và xóa khỏi Internet sau 33 năm hoạt động như một tạp chí trò chơi

Game Informer ngừng hoạt động và xóa khỏi Internet sau 33 năm hoạt động như một tạp chí trò chơi

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsQuyết định đóng cửa Game Informer của GameStop, một gã khổng lồ về báo chí trò chơi với lịch sử 33 năm, đã gây ra một làn sóng chấn động khắp ngành. Bài viết này khám phá thông báo, di sản của tạp chí và những phản ứng đầy cảm xúc từ nhân viên của tạp chí.

Chương cuối cùng của Người cung cấp thông tin trò chơi

Việc đóng cửa và hành động của GameStop

Vào ngày 2 tháng 8, một tweet từ tài khoản X của Game Informer đã đưa ra một tin bất ngờ: tạp chí và sự hiện diện trực tuyến của nó đã ngừng hoạt động. Việc đóng cửa đột ngột này đã khiến người hâm mộ cũng như các chuyên gia choáng váng, chấm dứt chặng đường 33 năm kéo dài quá trình phát triển của trò chơi từ khởi đầu pixel cho đến thế giới nhập vai ngày nay. Trong khi thông báo bày tỏ lòng biết ơn tới độc giả thì sự đột ngột của quyết định này đã để lại dư vị cay đắng. Số cuối cùng, số 367, có Dragon Age: The Veilguard, sẽ là số cuối cùng. Toàn bộ trang web đã bị xóa, thay thế bằng lời nhắn chia tay, xóa đi lịch sử trò chơi hàng thập kỷ.

Nhân viên đã biết về việc đóng cửa ngay lập tức và những lần sa thải sau đó trong cuộc họp vào thứ Sáu với Phó Giám đốc Nhân sự của GameStop. Việc thiếu cảnh báo trước đã làm tăng thêm sự thất vọng lan rộng.

Nhìn lại lịch sử của Người cung cấp thông tin trò chơi

Game Informer's LegacyGame Informer (GI), một ấn phẩm hàng tháng bao gồm các bài đánh giá, tin tức và hướng dẫn chiến lược dành cho trò chơi điện tử và bảng điều khiển, ra mắt vào tháng 8 năm 1991 dưới dạng bản tin nội bộ của FuncoLand. Việc GameStop mua lại nó vào năm 2000 đã đánh dấu một bước ngoặt quan trọng.

Trang web trực tuyến GameInformer.com ra mắt vào tháng 8 năm 1996, ban đầu cung cấp các bài viết và cập nhật hàng ngày. Sau một thời gian ngắn đóng cửa vào khoảng tháng 1 năm 2001 sau khi mua lại GameStop, nó đã được khởi chạy lại vào tháng 9 năm 2003 với thiết kế cải tiến và các tính năng mở rộng, bao gồm cơ sở dữ liệu đánh giá và nội dung dành riêng cho người đăng ký.

Game Informer's Online EvolutionMột cuộc thiết kế lại trang web lớn vào tháng 10 năm 2009, trùng với thời điểm thiết kế lại tạp chí, đã giới thiệu các tính năng mới như trình phát đa phương tiện và khả năng đánh giá của người dùng. Podcast nổi tiếng The Game Informer Show cũng ra mắt vào thời điểm này.

Tuy nhiên, những khó khăn của GameStop trong những năm gần đây, trong bối cảnh doanh số bán trò chơi vật lý sụt giảm, đã phủ bóng đen lên Game Informer. Bất chấp giá cổ phiếu tăng vọt, GameStop đã liên tục thực hiện cắt giảm việc làm, ảnh hưởng đến nhân viên của Game Informer gần như hàng năm. Sau khi loại bỏ các bản sao thực của Game Informer khỏi chương trình phần thưởng của mình, GameStop gần đây đã cho phép đăng ký trực tiếp cho người tiêu dùng, gợi ý về một đợt giảm giá hoặc bán hàng tiềm năng. Thay vào đó, ấn phẩm đã bị đóng cửa đột ngột.

Phản ứng bộc phát của nhân viên

Việc đóng cửa bất ngờ đã khiến nhân viên của Game Informer bị tàn phá một cách dễ hiểu. Phương tiện truyền thông xã hội đã trở thành một nền tảng để bày tỏ sự hoài nghi, đau buồn và thất vọng vì không được thông báo. Các cựu nhân viên, một số đã phục vụ hàng chục năm, đã chia sẻ những kỷ niệm và bày tỏ mối quan ngại của họ.

Tài khoản X chính thức của Konami bày tỏ lòng biết ơn đối với những đóng góp của Game Informer cho ngành công nghiệp trò chơi. Các cựu nhân viên, bao gồm Kyle Hilliard (cựu giám đốc nội dung) và Liana Ruppert (cựu nhân viên), đã chia sẻ cú sốc và nỗi buồn của họ, nhấn mạnh việc họ mất việc và thiếu cảnh báo. Andy McNamara, cựu tổng biên tập với nhiệm kỳ 29 năm, bày tỏ sự đau buồn trước sự sụp đổ của ấn phẩm.

Employee Reactions AI-Generated FarewellNhà báo Jason Schreier thậm chí còn lưu ý đến sự giống nhau kỳ lạ giữa tin nhắn chia tay của GameStop và tin nhắn do ChatGPT tạo ra, nêu bật tính chất khách quan của quyết định.

Việc đóng cửa của Game Informer đánh dấu một mất mát đáng kể đối với ngành báo chí về trò chơi. Sự đóng góp 33 năm của nó cho cộng đồng game là không thể phủ nhận và sự kết thúc đột ngột của nó nhấn mạnh những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số. Mặc dù ấn phẩm không còn xuất bản nhưng di sản của nó chắc chắn sẽ tồn tại trong ký ức của độc giả và những câu chuyện nó kể.