Home > News > Game Informer ปิดตัวลงและถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ตหลังจากใช้เวลา 33 ปีในฐานะนิตยสารเกม

Game Informer ปิดตัวลงและถูกลบออกจากอินเทอร์เน็ตหลังจากใช้เวลา 33 ปีในฐานะนิตยสารเกม

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 Yearsการตัดสินใจของ GameStop ที่จะปิดตัว Game Informer ซึ่งเป็นบริษัทข่าวด้านเกมยักษ์ใหญ่ที่มีประวัติยาวนานถึง 33 ปี ได้สร้างความสั่นสะเทือนไปทั่วอุตสาหกรรม บทความนี้เจาะลึกการประกาศ มรดกของนิตยสาร และการตอบรับทางอารมณ์จากทีมงาน

บทสุดท้ายของ Game Informer

การปิดตัวและการดำเนินการของ GameStop

ในวันที่ 2 สิงหาคม ทวีตจากบัญชี X ของ Game Informer ได้แจ้งข่าวที่ไม่คาดคิด: นิตยสารและการปรากฏตัวทางออนไลน์ของนิตยสารกำลังหยุดดำเนินการ การปิดตัวลงอย่างกะทันหันนี้ทำให้แฟน ๆ และมืออาชีพต้องตกตะลึง โดยยุติการดำเนินการที่ยาวนาน 33 ปีซึ่งครอบคลุมวิวัฒนาการของเกมตั้งแต่จุดเริ่มต้นแบบพิกเซลไปจนถึงโลกที่ดื่มด่ำในปัจจุบัน ในขณะที่การประกาศแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่าน การตัดสินใจอย่างกะทันหันทำให้เกิดรสชาติขมขื่น ฉบับสุดท้าย ฉบับที่ 367 ซึ่งมี Dragon Age: The Veilguard จะเป็นฉบับสุดท้าย เว็บไซต์ทั้งหมดถูกลบออก แทนที่ด้วยข้อความอำลา ซึ่งลบล้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษได้อย่างมีประสิทธิภาพ

พนักงานได้เรียนรู้เกี่ยวกับการปิดตัวทันทีและการเลิกจ้างในภายหลังในระหว่างการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop การไม่มีการเตือนล่วงหน้าได้เพิ่มความผิดหวังอย่างกว้างขวาง

ย้อนดูประวัติของ Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI) สิ่งพิมพ์รายเดือนที่มีบทวิจารณ์ ข่าวสาร และคำแนะนำกลยุทธ์สำหรับวิดีโอเกมและคอนโซล เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในสำหรับ FuncoLand การเข้าซื้อกิจการโดย GameStop ในปี 2543 ถือเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญ

การนำเสนอทางออนไลน์ GameInformer.com เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยเริ่มแรกนำเสนอการอัปเดตและบทความรายวัน หลังจากปิดตัวลงในช่วงสั้นๆ ประมาณเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 หลังการเข้าซื้อกิจการของ GameStop เกมดังกล่าวก็เปิดตัวอีกครั้งในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 โดยมีการออกแบบที่ปรับปรุงใหม่และฟีเจอร์ที่ขยายออกไป รวมถึงฐานข้อมูลบทวิจารณ์และเนื้อหาพิเศษเฉพาะสมาชิก

Game Informer's Online Evolutionการออกแบบเว็บไซต์ครั้งใหญ่ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2552 ควบคู่ไปกับการออกแบบนิตยสารใหม่ ได้เปิดตัวคุณสมบัติใหม่ เช่น เครื่องเล่นสื่อ และความสามารถในการตรวจสอบผู้ใช้ พอดแคสต์ยอดนิยม The Game Informer Show ก็เปิดตัวในเวลานี้เช่นกัน

อย่างไรก็ตาม ความยากลำบากของ GameStop ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ท่ามกลางยอดขายเกมที่ลดลง ทำให้เกิดเงาทอดยาวเหนือ Game Informer แม้ว่าราคาหุ้นจะพุ่งสูงขึ้น แต่ GameStop ก็ได้ปรับลดพนักงานหลายครั้ง ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานของ Game Informer เกือบทุกปี หลังจากลบสำเนา Game Informer ออกจากโปรแกรมรางวัลแล้ว GameStop อนุญาตให้สมัครสมาชิกโดยตรงกับผู้บริโภค โดยบอกเป็นนัยถึงการแยกตัวหรือการขายที่อาจเกิดขึ้น แต่สิ่งพิมพ์กลับถูกปิดตัวลงทันที

ปฏิกิริยาของพนักงานหลั่งไหลออกมา

การปิดตัวโดยไม่คาดคิดได้ทำลายล้างพนักงานของ Game Informer เป็นที่เข้าใจได้ โซเชียลมีเดียกลายเป็นเวทีสำหรับแสดงความไม่เชื่อ ความโศกเศร้า และความคับข้องใจเนื่องจากขาดการแจ้งเตือน อดีตพนักงานซึ่งทำงานมาหลายสิบปีได้แบ่งปันความทรงจำและแสดงความกังวล

บัญชี X อย่างเป็นทางการของ Konami แสดงความขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วมของ Game Informer ที่มีต่ออุตสาหกรรมเกม อดีตทีมงาน รวมถึง Kyle Hilliard (อดีตผู้กำกับเนื้อหา) และ Liana Ruppert (อดีตทีมงาน) เล่าถึงความตกใจและความโศกเศร้า โดยเน้นย้ำถึงการสูญเสียงานและไม่มีการเตือนล่วงหน้า Andy McNamara อดีตบรรณาธิการบริหารซึ่งดำรงตำแหน่งมา 29 ปี แสดงความเสียใจกับการจากไปของสิ่งพิมพ์นี้

-

นักข่าว Jason Schreier ยังตั้งข้อสังเกตถึงความคล้ายคลึงกันอย่างน่าประหลาดระหว่างข้อความอำลาของ Employee Reactions กับข้อความที่ AI-Generated Farewell สร้างขึ้น โดยเน้นถึงลักษณะที่ไม่มีตัวตนของการตัดสินใจGameStop ChatGPTการปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม การมีส่วนร่วมต่อชุมชนเกมตลอดระยะเวลา 33 ปีนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ และการสิ้นสุดอย่างกะทันหันตอกย้ำถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ในขณะที่สิ่งพิมพ์หมดสิ้นไป ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามรดกของสิ่งพิมพ์จะคงอยู่ในความทรงจำของผู้อ่านและเรื่องราวที่ตีพิมพ์

Top News