Home > News > Game Informer a été fermé et effacé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeux vidéo
La décision de GameStop de fermer Game Informer, un géant du journalisme de jeux vidéo avec 33 ans d'histoire, a envoyé une onde de choc dans l'industrie. Cet article explore l'annonce, l'héritage du magazine et les réactions émotionnelles de son personnel.
Le 2 août, un tweet du compte X de Game Informer annonçait une nouvelle inattendue : le magazine et sa présence en ligne cessaient leurs activités. Cette fermeture brutale a stupéfié les fans et les professionnels, mettant fin à une période de 33 ans qui a traversé l'évolution du jeu depuis ses débuts pixelisés jusqu'aux mondes immersifs d'aujourd'hui. Si l’annonce exprime sa gratitude à ses lecteurs, la soudaineté de la décision laisse un goût amer. Le dernier numéro, le numéro 367, mettant en vedette Dragon Age : The Veilguard, sera le dernier. L'intégralité du site Web a été supprimée et remplacée par un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu vidéo.
Les employés ont appris la fermeture immédiate et les licenciements ultérieurs lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop. L’absence d’avertissement préalable a ajouté à la déception généralisée.
Game Informer (GI), une publication mensuelle contenant des critiques, des actualités et des guides stratégiques pour les jeux vidéo et les consoles, lancée en août 1991 en tant que newsletter interne pour FuncoLand. Son rachat par GameStop en 2000 marque un tournant important.
La présence en ligne, GameInformer.com, a fait ses débuts en août 1996, proposant initialement des mises à jour et des articles quotidiens. Après une brève fermeture vers janvier 2001 suite à l'acquisition de GameStop, il a été relancé en septembre 2003 avec un design remanié et des fonctionnalités étendues, notamment une base de données d'avis et un contenu exclusif aux abonnés.
Une refonte majeure du site Web en octobre 2009, coïncidant avec une refonte du magazine, a introduit de nouvelles fonctionnalités telles qu'un lecteur multimédia et des capacités d'évaluation des utilisateurs. Le podcast populaire, The Game Informer Show, a également été lancé à cette époque.
Cependant, les difficultés de GameStop ces dernières années, dans un contexte de déclin des ventes de jeux physiques, ont jeté une longue ombre sur Game Informer. Malgré la hausse du cours de ses actions, GameStop a procédé à des suppressions d'emplois répétées, affectant le personnel de Game Informer sur une base presque annuelle. Après avoir supprimé les copies physiques de Game Informer de son programme de récompenses, GameStop a récemment autorisé les abonnements directs aux consommateurs, faisant allusion à un potentiel spin-off ou vente. Au lieu de cela, la publication a été brusquement fermée.
La fermeture inattendue a naturellement dévasté les employés de Game Informer. Les réseaux sociaux sont devenus une plateforme pour exprimer l’incrédulité, le chagrin et la frustration face au manque de préavis. D'anciens membres du personnel, certains comptant des décennies de service, ont partagé leurs souvenirs et exprimé leurs préoccupations.
Le compte X officiel de Konami a exprimé sa gratitude pour les contributions de Game Informer à l'industrie du jeu vidéo. D'anciens membres du personnel, dont Kyle Hilliard (ancien directeur du contenu) et Liana Ruppert (ancienne employée), ont partagé leur choc et leur tristesse, soulignant la perte de leur travail et le manque d'avertissement. Andy McNamara, ancien rédacteur en chef depuis 29 ans, a exprimé son chagrin face à la disparition de la publication.
Le journaliste Jason Schreier a même souligné l'étrange similitude entre le message d'adieu de GameStop et celui généré par ChatGPT, soulignant la nature impersonnelle de la décision.
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeux vidéo. Sa contribution de 33 ans à la communauté des joueurs est indéniable, et sa fin soudaine souligne les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l'ère numérique. Bien que la publication ait disparu, son héritage perdurera sans aucun doute dans la mémoire de ses lecteurs et dans les histoires qu'elle a racontées.
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