Home > News > Ang Game Informer ay Na-shut Down at Na-wipe Mula sa Internet Pagkatapos ng 33 Taon bilang Gaming Magazine

Ang Game Informer ay Na-shut Down at Na-wipe Mula sa Internet Pagkatapos ng 33 Taon bilang Gaming Magazine

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Game Informer's Unexpected Demise After 33 YearsAng desisyon ng GameStop na isara ang Game Informer, isang higanteng gaming journalism na may 33-taong kasaysayan, ay nagpadala ng mga shockwaves sa industriya. Tinutuklas ng artikulong ito ang anunsyo, ang legacy ng magazine, at ang mga emosyonal na tugon ng mga staff nito.

Ang Huling Kabanata ng Game Informer

Ang Pagsara at Mga Pagkilos ng GameStop

Noong Agosto 2, isang tweet mula sa Game Informer's X account ang naghatid ng hindi inaasahang balita: ang magazine at ang online presence nito ay huminto sa operasyon. Ang biglaang pagsasara na ito ay nagulat sa mga tagahanga at mga propesyonal, na nagtapos sa isang 33-taong pagtakbo na sumaklaw sa ebolusyon ng paglalaro mula sa mga pixelated na simula hanggang sa mga nakaka-engganyong mundo ngayon. Habang ang anunsyo ay nagpahayag ng pasasalamat sa mga mambabasa nito, ang biglaang desisyon ay nag-iwan ng mapait na lasa. Ang huling isyu, numero 367, na nagtatampok ng Dragon Age: The Veilguard, ang magiging huli nito. Ang buong website ay inalis, pinalitan ng isang paalam na mensahe, na epektibong binubura ang mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro.

Nalaman ng mga empleyado ang agarang pagsasara at mga kasunod na tanggalan sa isang pulong sa Biyernes kasama ang VP ng HR ng GameStop. Ang kawalan ng paunang babala ay nakadagdag sa malawakang pagkabigo.

Pagbabalik-tanaw sa Kasaysayan ng Game Informer

Game Informer's LegacyGame Informer (GI), isang buwanang publikasyon na nagtatampok ng mga review, balita, at mga gabay sa diskarte para sa mga video game at console, na inilunsad noong Agosto 1991 bilang isang in-house na newsletter para sa FuncoLand. Ang pagkuha nito ng GameStop noong 2000 ay minarkahan ng isang makabuluhang pagbabago.

Ang online presence, GameInformer.com, ay nag-debut noong Agosto 1996, na unang nag-aalok ng araw-araw na mga update at artikulo. Pagkatapos ng maikling pagsasara noong Enero 2001 kasunod ng pagkuha ng GameStop, muli itong inilunsad noong Setyembre 2003 na may binagong disenyo at pinalawak na mga feature, kabilang ang database ng pagsusuri at nilalamang eksklusibo ng subscriber.

Game Informer's Online EvolutionIsang pangunahing muling pagdidisenyo ng website noong Oktubre 2009, kasabay ng muling pagdidisenyo ng magazine, ay nagpakilala ng mga bagong feature tulad ng media player at mga kakayahan sa pagsusuri ng user. Ang sikat na podcast, The Game Informer Show, ay inilunsad din sa ngayon.

Gayunpaman, ang mga pakikibaka ng GameStop sa mga nakaraang taon, sa gitna ng pagbaba ng mga benta ng pisikal na laro, ay nagbigay ng mahabang anino sa Game Informer. Sa kabila ng pagtaas ng presyo ng stock nito, nagpatupad ang GameStop ng mga paulit-ulit na pagbabawas sa trabaho, na nakakaapekto sa mga tauhan ng Game Informer sa halos taunang batayan. Pagkatapos mag-alis ng mga pisikal na kopya ng Game Informer mula sa rewards program nito, pinayagan kamakailan ng GameStop ang mga direktang-sa-consumer na subscription, na nagpapahiwatig ng potensyal na spin-off o sale. Sa halip, biglang isinara ang publikasyon.

Ang Pagbuhos ng Reaksyon ng Empleyado

Ang hindi inaasahang pagsasara ay maliwanag na sinira ang mga empleyado ng Game Informer. Ang social media ay naging isang plataporma para sa pagpapahayag ng hindi paniniwala, kalungkutan, at pagkabigo sa kawalan ng paunawa. Ang mga dating miyembro ng kawani, ang ilan ay may mga dekada ng serbisyo, ay nagbahagi ng mga alaala at nagpahayag ng kanilang mga alalahanin.

Ang opisyal na X account ng Konami ay nagpahayag ng pasasalamat para sa mga kontribusyon ng Game Informer sa industriya ng paglalaro. Ibinahagi ng mga dating kawani, kasama sina Kyle Hilliard (dating direktor ng nilalaman) at Liana Ruppert (dating tauhan), ang kanilang pagkagulat at kalungkutan, na itinatampok ang pagkawala ng kanilang trabaho at ang kawalan ng babala. Si Andy McNamara, isang dating editor-in-chief na may 29 na taong panunungkulan, ay nagpahayag ng dalamhati sa pagkamatay ng publikasyon.

Employee Reactions AI-Generated FarewellBinigyang-pansin pa ng mamamahayag na si Jason Schreier ang kakaibang pagkakatulad sa pagitan ng mensahe ng paalam ni GameStop at ng mensaheng nabuo ng ChatGPT, na binibigyang-diin ang impersonal na katangian ng desisyon.

Ang pagsasara ng Game Informer ay nagmamarka ng malaking pagkawala para sa gaming journalism. Ang 33-taong kontribusyon nito sa komunidad ng paglalaro ay hindi maikakaila, at ang biglaang pagtatapos nito ay binibigyang-diin ang mga hamon na kinakaharap ng tradisyonal na media sa digital age. Habang wala na ang publikasyon, walang alinlangang mananatili ang pamana nito sa mga alaala ng mga mambabasa nito at sa mga kuwentong ikinuwento nito.