Home > News > Smash Bros Adını Arkadaşları Arasında Sığır Eti "Parçaladığı" İçin Aldı

Smash Bros Adını Arkadaşları Arasında Sığır Eti "Parçaladığı" İçin Aldı

Author:Kristen Update:Jan 10,2025

Smash Bros. 的名字源于朋友们之间的“冲突”Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, sonunda oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den başlığın resmi kökenini aldık.

Masahiro Sakurai buna neden "Smash Bros." denildiğini açıklıyor

Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." isminin oluşumuna katıldı

Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyun serisinin başlığının ima ettiğinin aksine, yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna Super Smash Bros. deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai nedenini açıkladı!

Masahiro Sakurai, YouTube video serisinde Smash Bros. adının, dövüş oyunu serisinin temelde "arkadaşların küçük anlaşmazlıkları çözmesi" ile ilgili olması nedeniyle ortaya çıktığını açıkladı. Masahiro Sakurai'ye göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. unvanının oluşumunda yer aldı.

Videoda Masahiro Sakurai ayrıntılarıyla "Iwata-san, 'Super Smash Bros.' ismi fikrine de dahil oldu. Ekip üyelerimiz kullanabileceğimiz birçok olası isim ve kelimeyi buldu." Daha sonra serinin başlığını tamamlamak için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "Iwata-san 'kardeşler' kelimesini seçti. Onun mantığı şuydu: Bu karakterler kardeş olmasalar bile bu kelimeyi kullanırken şu nüansı eklediler: onlar sadece kavga etmiyorlardı - onlar biz arkadaşız , bazı küçük anlaşmazlıkları çözüyoruz!”

Smash Bros.'un kökenlerine ek olarak Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk karşılaşmasını ve eski Nintendo başkanıyla ilgili diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai Masahiro'ya göre Iwata, o zamanlar Nintendo 64 için Dragon King: Dövüş Oyunu olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardımcı oldu.