任天堂のクロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』のリリース 25 周年を迎え、ゲームのクリエイターである桜井政博氏から、ついにタイトルの正式な由来が明らかになりました。
桜井政博氏は自身の YouTube ビデオシリーズの中で、スマッシュブラザーズという名前の由来は、格闘ゲームシリーズが基本的に「友達が些細な争いを解決する」ものであるためであると説明した。桜井政博氏によると、任天堂元社長の故・岩田聡氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ』タイトルの誕生に関わっていたという。
「岩田さんは『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前のアイデアにも関わってくれました。私たちのチームメンバーは、私たちが使用できる可能性のある名前や言葉をたくさん考え出しました」と桜井政博氏はビデオで詳しく説明しています。その後、『Earthbound』シリーズの生みの親である糸井重里氏と打ち合わせを行い、シリーズタイトルを決定した。桜井政博は「岩田さんは『兄弟』という言葉を選びました。たとえこの登場人物たちが全く兄弟ではなかったとしても、この言葉を使うことで、彼らはただ喧嘩しているだけではなく、私たちは友達だというニュアンスが加わるという理由でした」と付け加えた。 、いくつかの小さな紛争を解決します!」
スマッシュブラザーズの起源に加えて、桜井政博は岩田聡との出会いや元任天堂社長とのその他の楽しい思い出も語った。桜井政博氏によると、岩田氏は個人的に『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプのコード作成に協力し、当時はNintendo 64用の『Dragon King: Fighting Game』と呼ばれていた。
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