Home > News > Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Author:Kristen Update:Jan 10,2025

Smash Bros. 的名字源于朋友们之间的“冲突”К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакурай объясняет, почему игра называется «Smash Bros.»

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в формировании названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но вопреки тому, что следует из названия серии игр, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не являются мужчинами. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo раньше не давала официального объяснения, но недавно создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи объяснил, почему!

В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объяснил, что название Smash Bros. появилось потому, что серия файтингов, по сути, посвящена «друзьям, разрешающим мелкие споры». По словам Масахиро Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в создании игры Super Smash Bros.

«Ивата-сан также участвовал в идее названия Super Smash Bros. Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказывает Масахиро Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что даже если эти персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс: они не просто ссорились — они были друзьями. , улаживая мелкие споры!»

Помимо истории создания Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакурая Масахиро, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: Fighting Game для Nintendo 64.