Nossa recente viagem a Osaka, Japão, nos permitiu a emocionante oportunidade de sentar com as mentes criativas por trás da tão esperada sequência de Okami. Em uma entrevista abrangente de duas horas, investigamos profundamente as discussões com o diretor de Clover, Hideki Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor do Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Eles compartilharam idéias sobre o processo de desenvolvimento, o início do projeto e o que os fãs podem esperar no próximo jogo.
Nós apreciamos muito o nosso tempo durante a entrevista e acreditamos que você também, se você optar por assistir ou ler a versão completa disponível aqui. Para aqueles que buscam uma visão geral rápida, resumimos os pontos -chave que provavelmente excitarão os entusiastas de Okami:
Uma grande revelação da nossa entrevista é que a sequência de Okami está sendo criada usando o mecanismo avançado de RE da Capcom. Essa escolha foi feita para dar à vida elementos da visão original de Okami que antes eram inatingíveis devido a limitações tecnológicas. Enquanto alguns em Clover são novos no mecanismo, o parceiro da Capcom, a Machine Head Works, está entrando para preencher a lacuna. Falando nisso ...
Os rumores circularam sobre talentos que saem de jogos de platinum, incluindo figuras -chave que trabalharam no Okami original. Quando perguntamos sobre o envolvimento potencial de desenvolvedores como Shinji Mikami, Abebe Tinari, ou Takahisa Taura, Kamiya sugeriu a participação de alguns indivíduos ex-platina e ex-capcom através de trabalhos de cabeça da máquina, embora os específicos permaneçam em saco.
Apesar das vendas iniciais abaixo do primeiro jogo, a Capcom está interessada em desenvolver uma sequência, estimulada pela crescente popularidade do jogo em várias plataformas. Como Hirabayashi explicou, o projeto exigia o alinhamento do pessoal -chave, que agora foi alcançado com Kamiya e a cabeça da máquina trabalha a bordo.
A sequência é de fato uma continuação da história original de Okami, pegando diretamente de onde o primeiro jogo foi concluído. Isso garante uma progressão narrativa perfeita para os fãs da série.
O amado personagem Amaterasu, conhecido como a origem de tudo o que é bom, faz uma aparência confirmada no trailer da sequência.
Enquanto Okamiden, o acompanhamento da Nintendo DS, tem sua própria base de fãs, a Capcom reconhece que não atendeu às expectativas de todos. Hirabayashi observou que a nova sequência visa se alinhar mais de perto com a narrativa original de Okami.
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Kamiya monitora ativamente as mídias sociais para avaliar as expectativas dos fãs para a sequência. No entanto, ele enfatizou que o objetivo não é criar um jogo que apenas atenda às solicitações de fãs, mas oferecer uma experiência divertida e envolvente que se alinha ao espírito de Okami.
O renomado compositor Rei Kondoh, conhecido por seu trabalho em jogos como Bayonetta e Okami original, criou o arranjo de "Rising Sun" apresentado no trailer do The Game Awards, sugerindo seu envolvimento na trilha sonora da sequência.
A sequência de Okami ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento. A equipe anunciou prematuramente por entusiasmo, mas pediu aos fãs que permaneçam pacientes. Hirabayashi enfatizou que, embora não apresse o processo, eles estão comprometidos em oferecer um jogo de alta qualidade sem atrasos desnecessários.
Para uma análise mais aprofundada da nossa entrevista com os leads da sequência de Okami, você pode acessar a versão completa aqui.
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