Il nostro recente viaggio a Osaka, in Giappone, ci ha permesso di sederci con le menti creative dietro il tanto atteso sequel di Okami. In un'intervista completa di due ore, abbiamo approfondito le discussioni con il regista di Clover Hideki Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata. Hanno condiviso approfondimenti sul processo di sviluppo, l'inizio del progetto e ciò che i fan possono aspettarsi nel prossimo gioco.
Abbiamo apprezzato molto il nostro tempo durante l'intervista e crediamo anche tu, sia che tu scelga di guardare o leggere la versione completa disponibile qui. Per coloro che cercano una rapida panoramica, abbiamo riassunto i punti chiave che potrebbero eccitare gli appassionati di Okami:
Una grande rivelazione dalla nostra intervista è che il sequel di Okami viene realizzato utilizzando il motore RE Advanced di Capcom. Questa scelta è stata fatta per dare vita agli elementi della visione originale di Okami che in precedenza erano irraggiungibili a causa di limiti tecnologici. Mentre alcuni a Clover sono nuovi per il motore RE, il partner di Capcom, Machine Head Works, sta intervenendo per colmare il divario. A proposito di ...
Sono circolate voci sul talento che ha lasciato Platinumgames, tra cui figure chiave che hanno lavorato all'originale Okami. Quando abbiamo chiesto informazioni sul potenziale coinvolgimento da parte di sviluppatori come Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura, Kamiya ha accennato alla partecipazione di alcune persone ex-platino ed ex capitali attraverso la testa della macchina, sebbene i dettagli rimangano sotto involucri.
Nonostante le vendite iniziali travolgenti del primo gioco, Capcom è stato entusiasta di sviluppare un sequel, stimolato dalla crescente popolarità del gioco su varie piattaforme. Come ha spiegato Hirabayashi, il progetto ha richiesto l'allineamento del personale chiave, che ora è stato raggiunto con Kamiya e la testa di macchine a bordo.
Il sequel è davvero una continuazione della storia di Okami originale, riprendendo direttamente da dove si è concluso il primo gioco. Ciò garantisce una progressione narrativa senza soluzione di continuità per i fan della serie.
L'amato personaggio di Amaterasu, noto come l'origine di tutto ciò che è buono, fa un'apparizione confermata nel trailer del sequel.
Mentre Okamiden, il follow-up di Nintendo DS, ha la sua base di fan, Capcom riconosce che non ha soddisfatto le aspettative di tutti. Hirabayashi ha osservato che il nuovo sequel mira ad allinearsi più da vicino con la narrazione originale di Okami.
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Kamiya monitora attivamente i social media per valutare le aspettative dei fan per il sequel. Tuttavia, ha sottolineato che l'obiettivo non è quello di creare un gioco che soddisfa semplicemente le richieste dei fan, ma di offrire un'esperienza divertente e coinvolgente che si allinea con lo spirito di Okami.
Il famoso compositore Rei Kondoh, noto per il suo lavoro su giochi come Bayonetta e l'originale Okami, ha realizzato la disposizione di "Rising Sun" presente nel trailer dei Game Awards, suggerendo il suo coinvolgimento nella colonna sonora del sequel.
Il sequel di Okami è ancora nelle sue prime fasi di sviluppo. Il team lo ha annunciato prematuramente per entusiasmo ma ha esortato i fan a rimanere pazienti. Hirabayashi ha sottolineato che, sebbene non affrettano il processo, si impegnano a fornire un gioco di alta qualità senza ritardi inutili.
Per uno sguardo più approfondito alla nostra intervista con i lead del sequel di Okami, puoi accedere alla versione completa qui.
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