Home > News > De hitbox in Marvel -rivalen is controversieel

De hitbox in Marvel -rivalen is controversieel

Author:Kristen Update:Jan 25,2025

De hitbox in Marvel -rivalen is controversieel

Een recente Reddit-thread benadrukte grote zorgen over de hitboxes van Marvel Rivals. Tijdens een demonstratie werd getoond dat Spider-Man vanaf een onwaarschijnlijke afstand een treffer op Luna Snow landde, een duidelijke indicatie van een gebrekkige botsingsdetectie. Bij andere gevallen bleek dat treffers werden geregistreerd ondanks dat ze hun doel visueel misten. Hoewel vertragingscompensatie is gesuggereerd als een bijdragende factor, lijkt het kernprobleem een ​​fundamenteel gebroken hitbox-geometrie te zijn. Professionele spelers hebben zelfs consistente schadeverschillen aangetoond, afhankelijk van of de schoten iets rechts of links van het draadkruis zijn gericht. Dit wijst op wijdverbreide inconsistenties in de hitboxen van meerdere karakters.

Ondanks deze aanzienlijke gameplayfout heeft Marvel Rivals, vaak de 'Overwatch-moordenaar' genoemd, genoten van een opmerkelijk succesvolle Steam-lancering. Op dag één was er een piekaantal gelijktijdige spelers van meer dan 444.000 – een aantal dat vergelijkbaar is met de bevolking van Miami. Optimalisatie blijft echter een grote klacht, waarbij merkbare dalingen in de framesnelheid worden gemeld, zelfs bij grafische kaarten uit het middensegment, zoals de Nvidia GeForce 3050. Niettemin prijzen veel spelers de plezierige gameplay van de game en het eerlijk genereren van inkomsten. Een belangrijk aspect van deze positieve ontvangst is het niet-verstrijkende karakter van gevechtspassen, waardoor de druk van het voortdurend knarsen om ze te voltooien wordt geëlimineerd. Deze functie alleen al kan de perceptie van spelers en de langdurige betrokkenheid bij het spel aanzienlijk beïnvloeden.