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漫威竞争对手中的Hitbox是有争议的

作者:Kristen 更新日期:Jan 25,2025

漫威竞争对手中的Hitbox是有争议的

最近的 Reddit 帖子强调了对 Marvel Rivals 的 hitbox 的严重担忧。 一场演示展示了蜘蛛侠从不可思议的距离击中了卢娜·斯诺,这清楚地表明了碰撞检测存在缺陷。 进一步的实例显示,尽管视觉上未命中目标,但命中仍被记录。虽然滞后补偿被认为是一个影响因素,但核心问题似乎是从根本上破坏了碰撞箱的几何形状。 职业玩家甚至表现出一致的伤害差异,具体取决于射击是瞄准十字准线的稍微右侧还是左侧。这表明多个角色的命中框普遍存在不一致。

尽管存在这个重大的游戏缺陷,常被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的发布却非常成功。 第一天,同时在线玩家人数峰值超过 444,000 人,这一数字与迈阿密的人口相当。 然而,优化仍然是一个主要问题,即使在 Nvidia GeForce 3050 等中档显卡上,帧速率也会明显下降。尽管如此,许多玩家还是称赞这款游戏令人愉悦的游戏玩法和公平的货币化。 这种积极反响的一个关键方面是战斗通行证的永不过期性质,消除了不断打磨以完成它们的压力。仅此功能就可以显着影响玩家的感知和对游戏的长期参与。