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Marvel Rival のゲームを崩壊させるエラーがプレイヤーの妨げに

Author:Kristen Update:Jan 18,2025

Marvel Rival のゲームを崩壊させるエラーがプレイヤーの妨げに

Reddit ユーザーが、Marvel Rivals のゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、性能の低い PC を使用しているプレイヤーに過度に影響を及ぼします。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは事実上、開発者ではなくアップグレードされた PC ハードウェアに対して「支払い」が行われる「ペイ・トゥ・ウィン」シナリオに変換されます。

これは明らかに重大なバグであり、意図的なゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。中心的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム デザインの重要な要素であるデルタ タイム パラメーターに起因します。 デルタタイムの基本的な役割により、この問題を解決するにはかなりの開発時間が必要です。

現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けることがわかっています:

  • ドクター・ストレンジ
  • ウルヴァリン
  • ヴェノム
  • マジック
  • スターロード

これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 現時点で最も現実的な解決策は、グラフィック設定を犠牲にしてでも FPS を最適化することです。