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Der bahnbrechende Fehler von Marvel Rival behindert Spieler

Author:Kristen Update:Jan 18,2025

Der bahnbrechende Fehler von Marvel Rival behindert Spieler

Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken PCs unverhältnismäßig stark betrifft. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf mehrere Helden aus, wodurch sie sich langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten. Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals verwandelt sich das Spiel dadurch effektiv in ein „Pay-to-Win“-Szenario, bei dem die „Zahlung“ nicht an die Entwickler geht, sondern für verbesserte PC-Hardware.

Dies ist eindeutig ein erheblicher Fehler und keine absichtliche Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das Kernproblem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element im Spieldesign, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Lösung dieses Problems erfordert aufgrund der grundlegenden Rolle von Delta Time eine beträchtliche Entwicklungszeit.

Die folgenden Marvel Rivals-Helden sind derzeit bekanntermaßen betroffen:

  • Doctor Strange
  • Wolverine
  • Gift
  • Magie
  • Sternenlord

Diese Charaktere weisen eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, geringere Sprunghöhen und einen verringerten Schadensausstoß auf. Andere Helden könnten ebenfalls betroffen sein. Im Moment besteht die praktischste Lösung darin, Ihre FPS zu optimieren, auch wenn das bedeutet, dass Sie Kompromisse bei den Grafikeinstellungen eingehen müssen.