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L'erreur révolutionnaire de Marvel Rival gêne les joueurs

Author:Kristen Update:Jan 18,2025

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Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario « payer pour gagner », dans lequel le « paiement » n'est pas destiné aux développeurs, mais plutôt au matériel PC mis à niveau.

Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème principal vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans la conception du jeu qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. Résoudre ce problème nécessite un temps de développement considérable en raison du rôle fondamental de Delta Time.

Les héros Marvel Rivals suivants sont actuellement connus pour être concernés :

  • Docteur Strange
  • Wolverine
  • Venin
  • Magik
  • Star-Lord

Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et une diminution des dégâts infligés. D’autres héros pourraient également être impactés. Pour l'instant, la solution la plus pratique consiste à optimiser vos FPS, quitte à compromettre les paramètres graphiques.