Home > News > Marvel Rival'ın Oyunu Yıkan Hatası Oyuncuları Engelliyor

Marvel Rival'ın Oyunu Yıkan Hatası Oyuncuları Engelliyor

Author:Kristen Update:Jan 18,2025

Marvel Rival

Bir Reddit kullanıcısı, Marvel Rivals'ta, daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları orantısız şekilde etkileyen, oyunu bozan bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyedeki kare sayısı) birden fazla kahramanı doğrudan etkileyerek onların daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu sistem gereksinimleri göz önüne alındığında, bu, oyunu etkili bir şekilde "ödemenin" geliştiricilere değil, yükseltilmiş bilgisayar donanımına yapıldığı bir "kazanmak için öde" senaryosuna dönüştürüyor.

Bu ​​açıkça önemli bir hatadır, kasıtlı bir oyun mekaniği değildir. Ancak hızlı bir düzeltme pek mümkün görünmüyor. Temel sorun, oyun tasarımında kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oynanış sağlayan önemli bir unsur olan Delta Time parametresinden kaynaklanıyor. Bu sorunun çözülmesi, Delta Time'ın temel rolü nedeniyle önemli miktarda geliştirme süresi gerektiriyor.

Aşağıdaki Marvel Rivals kahramanlarının şu anda etkilendiği biliniyor:

  • Doktor Strange
  • Wolverine
  • Zehir
  • Magik
  • Yıldız Lordu

Bu ​​karakterler azaltılmış hareket hızı, daha düşük atlama yüksekliği ve daha düşük hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Şimdilik en pratik çözüm, grafik ayarlarından ödün vermek anlamına gelse bile FPS'nizi optimize etmektir.