Home > News > De game-verpletterende fout van Marvel Rival belemmert spelers

De game-verpletterende fout van Marvel Rival belemmert spelers

Author:Kristen Update:Jan 18,2025

De game-verpletterende fout van Marvel Rival belemmert spelers

Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige pc's. Lage FPS (frames per seconde) heeft directe gevolgen voor meerdere helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een 'pay-to-win'-scenario, waarbij de 'betaling' niet aan de ontwikkelaars is, maar eerder aan geüpgradede pc-hardware.

Dit is duidelijk een aanzienlijke bug, geen opzettelijk spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het kernprobleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element in het spelontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit probleem vergt aanzienlijke ontwikkelingstijd vanwege de fundamentele rol van Delta Time.

Het is momenteel bekend dat de volgende Marvel Rivals-helden getroffen zijn:

  • Dokter Vreemd
  • Wolverine
  • Venom
  • Magik
  • Sterrenheer

Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Voorlopig is de meest praktische oplossing het optimaliseren van je FPS, zelfs als dit betekent dat je de grafische instellingen in gevaar moet brengen.