HoYverse の原神インパクト: プレイヤーの反発の中で開発者の士気が低下
HoYverse 社長の Liu Wei は最近、プレイヤーからの否定的なフィードバックが原神開発チームに与える重大な影響を明らかにしました。 昨年は「不安と混乱」に見舞われ、激しい批判によってチームは「役に立たない」と感じたと同氏は語った。 これは、特に 2024 年の旧正月アップデートとその後のイベントを中心に、プレイヤーの不満が高まっていた時期に続くものです。
反発はいくつかの原因から生じた。 4.4 Lantern Rite イベントの報酬 (多くの人が不十分だとみなしている) に対する失望と、崩壊:スターレイル などの他の HoYverse タイトルとの比較が、否定的なレビューの波を煽りました。 4.5 Chronicled Banner のガチャの仕組みも批判を呼び、現実世界の文化に影響を受けたキャラクターの描写に対する懸念も同様でした。
ウェイの感情的な演説はチームの苦闘を認め、傲慢さの非難に対処した。彼は、ゲーマーとしての彼らの共通の情熱を強調し、膨大な量の批判に圧倒され、プレイヤーの真のフィードバックが見えにくくなっていると述べました。
課題にもかかわらず、魏氏は将来に対する楽観的な見方を表明し、改善と積極的な傾聴に対するチームの取り組みを繰り返し述べました。彼は、すべてのプレイヤーの期待に応えることが依然として課題であることを認めましたが、コミュニティからの継続的なサポートと信頼に感謝の意を表しました。 今後に向けて、彼は可能な限り最高のゲーム体験を作り上げるための協力的な取り組みを望んでいます。この発表は、8 月 28 日にリリース予定の次期リージョンである Natlan の最近のプレビューとともに行われます。 この新しいコンテンツは、プレイヤーの熱意を再燃させ、最近の論争の長引く影響を緩和することを目的としています。 『原神』の将来は、プレイヤーの懸念に効果的に対処し、魅力的なコンテンツを提供できるチームの能力にかかっています。
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