Genshin Impact de HoYoverse : le moral des développeurs en prend un coup au milieu des réactions négatives des joueurs
Le président de HoYoverse, Liu Wei, a récemment révélé l'impact significatif des commentaires négatifs des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. L'année écoulée, a-t-il partagé, a été marquée par "l'anxiété et la confusion", les critiques intenses laissant l'équipe "inutile". Cela fait suite à une période d'insatisfaction croissante des joueurs, en particulier autour des mises à jour du Nouvel An lunaire 2024 et des événements ultérieurs.
La réaction négative provenait de plusieurs sources. La déception concernant les récompenses de l'événement 4.4 Lantern Rite (jugées insuffisantes par beaucoup), couplée aux comparaisons avec d'autres titres HoYoverse comme Honkai: Star Rail, a alimenté une vague de critiques négatives. La mécanique gacha de la 4.5 Chronicled Banner a également suscité des critiques, tout comme des inquiétudes concernant la représentation de personnages inspirés des cultures du monde réel.
Le discours émouvant de Wei a reconnu les difficultés de l'équipe et a répondu aux accusations d'arrogance. Il a souligné leur passion commune en tant que joueurs, déclarant que le volume de critiques les a submergés, obscurcissant les véritables commentaires des joueurs.
Malgré les défis, Wei a exprimé son optimisme pour l'avenir, réitérant l'engagement de l'équipe en faveur de l'amélioration et de l'écoute active. Il a reconnu que répondre aux attentes de chaque joueur reste un défi, mais a exprimé sa gratitude pour le soutien et la confiance continus de la communauté. Pour l’avenir, il espère un effort de collaboration pour créer la meilleure expérience de jeu possible.
L'annonce accompagne un récent aperçu de Natlan, la prochaine région dont la sortie est prévue le 28 août. Ce nouveau contenu vise à raviver l’enthousiasme des joueurs et potentiellement à atténuer les effets persistants de la récente controverse. L'avenir de Genshin Impact dépend de la capacité de l'équipe à répondre efficacement aux préoccupations des joueurs et à proposer un contenu engageant.
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