Impacto Genshin de HoYoverse: o moral do desenvolvedor é atingido em meio à reação dos jogadores
O presidente da HoYoverse, Liu Wei, revelou recentemente o impacto significativo do feedback negativo dos jogadores na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. O ano passado, partilhou, foi marcado por “ansiedade e confusão”, com as críticas intensas a deixarem a equipa a sentir-se “inútil”. Isso segue um período de crescente insatisfação dos jogadores, especialmente em torno das atualizações do Ano Novo Lunar de 2024 e eventos subsequentes.
A reação resultou de várias fontes. A decepção com as recompensas do evento 4.4 Lantern Rite (consideradas insuficientes por muitos), juntamente com comparações com outros títulos HoYoverse como Honkai: Star Rail, alimentaram uma onda de críticas negativas. A mecânica gacha do 4.5 Chronicled Banner também atraiu críticas, assim como preocupações sobre a representação de personagens inspirados em culturas do mundo real.
O discurso emocionado de Wei reconheceu as lutas da equipe e abordou acusações de arrogância. Ele enfatizou a paixão que compartilham como jogadores, afirmando que o grande volume de críticas os sobrecarregou, obscurecendo o feedback genuíno dos jogadores.Apesar dos desafios, Wei expressou otimismo para o futuro, reiterando o compromisso da equipe com a melhoria e a escuta ativa. Ele reconheceu que satisfazer as expectativas de cada jogador continua a ser um desafio, mas expressou gratidão pelo apoio e confiança contínuos da comunidade. Olhando para o futuro, ele espera um esforço colaborativo para criar a melhor experiência de jogo possível.
O anúncio vem junto com uma prévia recente de Natlan, a próxima região com lançamento previsto para 28 de agosto. Este novo conteúdo visa reacender o entusiasmo dos jogadores e potencialmente mitigar os efeitos persistentes da recente controvérsia. O futuro do Genshin Impact depende da capacidade da equipe de abordar de forma eficaz as preocupações dos jogadores e fornecer conteúdo envolvente.
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