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ドラゴンエイジアライブ:Bioware Devはファンの恐怖を落ち着かせます

Author:Kristen Update:Feb 22,2025

主要なドラゴン時代に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、Dreadwolf開発者、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。

今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ドラゴンエイジであるDreadwolf職員を他のEAスタジオに再割り当てしました。ゲーム開発者は、クリエイティブディレクターのジョンエプラーがフルサークルのスケートプロジェクトに移行したと報告しました。ただし、他の開発者はレイオフに直面しました。

これは、EAのドラゴンエイジの発表に続いています。ドレッドウルフのパフォーマンスの低下は、予想されるエンゲージメントを50%近く下回っています。 EAは最近の金融四半期に150万人のプレーヤーを報告しましたが、この数字はEA Play Proと無料トライアルを通じてゲームの可用性を考慮して、ユニットの販売を指定しませんでした。

EAの発表、Biowareの再編、および確認されたレイオフの組み合わせは、フランチャイズの将来についてのドラゴンエイジコミュニティ内の懸念を促進しました。 DreadwolfのDLCは計画されておらず、Biowareは先週のゲームの作業を最終的なメジャーアップデートと思われるもので締めくくりました。

しかし、ドラゴンエイジのシニアライターであるシェリル・チーは、アイアンマンに取り組むために動機のスタジオに引っ越したドレッドウルフは、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。彼女は過去2年間の課題を認めたが、彼女の継続的な雇用を強調した。ドラゴンエイジの終miseについてのファンの懸念に応えて、チーはファンの貢献の力を強調しました。

「しかし、DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通じて、ゲームを通じて作ったつながりがあります。それはあなたのものだからです。」

彼女はさらに、Au Storiesなどのファンが作成したコンテンツが、フランチャイズの永続的な精神を例示していると説明しました。ドラゴン時代の成功は、創造性を刺激する能力にあると彼女は主張した。

ドラゴンエイジの歴史には、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズが含まれます。最新の分割払い、ドラゴンエイジ:ドレッドウルフは、10年後に到着しました。 9月、元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、Dragon Age:Inquisitionが1200万部以上を販売し、EAの内部予測を大幅に超えたことを明らかにしました。

EAはドラゴンエイジが死んでいると正式に宣言していませんが、Mass Effect 5にBiowareの現在の焦点を当ててシリーズの未来は不確実なままです。EAは、Mike Gambleを含む元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5の開発を確認しました。 Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど。 EAは、スタジオがプロジェクトの現在の開発段階に適切にスタッフを置いていることをIGNに保証しました。