Home > News > Dragon Age Alive: Bioware Dev uspokaja lęki fanów

Dragon Age Alive: Bioware Dev uspokaja lęki fanów

Author:Kristen Update:Feb 22,2025

Po zwolnieniach w BioWare wpływającym na kluczowy wiek Dragon: Dreadwolf Developers, były pisarz oferował fanom, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.

W tym tygodniu EA restrukturyzacja priorytetów priorytetowo oceniła Mass Effect 5, przypisując Smok Age: Dreadwolf personel do innych studiów EA. Deweloper poinformował, że dyrektor kreatywny John Epler przeszedł na projekt skate Full Circle. Jednak inni deweloperzy stanęli w obliczu zwolnień.

Nastąpiło to po ogłoszeniu EA Dragon Age: Dreadwolf Higherformance, nie spowolnieniem prawie 50% prognozowanego zaangażowania. EA zgłosiło 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, ale liczba ta nie określiła sprzedaży jednostkowej, biorąc pod uwagę dostępność gry za pośrednictwem EA Play Pro i bezpłatny proces.

Połączenie ogłoszenia EA, restrukturyzacji BioWare i potwierdzonych zwolnień podsyciły obawy w społeczności Dragon Age na temat przyszłości franczyzy. Nie planuje się DLC dla Dreadwolf, a Bioware zakończył swoją pracę nad grą w zeszłym tygodniu z tym, co wyglądało na ostatnią ważną aktualizację.

Jednak Sheryl Chee, starszy pisarz Dragon Age: Dreadwolf, który przeprowadził się do Motive Studio, aby pracować nad Iron Man, podzielił się przesłaniem nadziei w mediach społecznościowych. Uznała wyzwania z ostatnich dwóch lat, ale podkreśliła swoje dalsze zatrudnienie. Odpowiadając na obawy fanów dotyczące śmierci Dragon Age, Chee podkreślił moc wkładu fanów:

„Ale DA nie jest martwe. Jest FIC. Jest sztuka. Istnieje połączenia, które nawiązaliśmy za pomocą gier i z powodu gier. Technicznie EA/BIOWARE jest właścicielem IP, ale nie możesz posiadać pomysłu, bez względu na to, ile chcą do.

Ponadto wyjaśniła, że ​​treści utworzone przez fanów, takie jak historie AU, są przykładem trwałego ducha franczyzy. Argumentowała, że ​​sukces Dragon Age polega na jego zdolności do inspirowania kreatywności.

Historia Dragon Age obejmuje Dragon Age: Origins, a następnie Dragon Age 2 (2011) i Dragon Age: Inkwizycja (2014). Najnowsza część, Dragon Age: Dreadwolf, przybyła dziesięć lat później. We wrześniu były producent wykonawczy Mark Darrah ujawnił, że Dragon Age: Inkwizycja sprzedała ponad 12 milionów egzemplarzy, znacznie przekraczając wewnętrzne projekcje EA.

Chociaż EA oficjalnie nie ogłosił Dragon Age Dead, przyszłość serii pozostaje niepewna, biorąc pod uwagę obecne skupienie Bioware na Mass Effect 5. EA potwierdził, że dedykowany zespół rozwija Mass Effect 5, prowadzony przez weteranów oryginalnej trylogii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni. EA zapewnił IGN, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnym etapie rozwoju projektu.