Nach den Entlassungen bei BioWare Impact Key Dragon Age: Dreadwolf Developers bot ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "DA ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
Die Umstrukturierung der EA -Umstrukturierung dieser Woche priorisierte Mass Effect 5, wodurch ein gewisses Drachenalter zugewiesen wurde: Dreadwolf -Personal in andere EA -Studios. Game Developer berichtete, dass der Kreativdirektor John EPLER auf das Skate -Projekt von Full Circle überging. Andere Entwickler konfrontierten jedoch Entlassungen.
Dies folgte die Ankündigung von Dragon Age: Dreadwolfs Underperformance und fiel fast 50% kurz vor dem projizierten Engagement. EA meldete im letzten Finanzviertel 1,5 Millionen Spieler, aber in dieser Zahl wurden die Einheitenverkäufe angesichts der Verfügbarkeit des Spiels durch EA Play Pro und eine kostenlose Testversion nicht angegeben.
Die Kombination aus der Ankündigung von EA, der Umstrukturierung von Bioware und bestätigte, dass Entlassungen Bedenken in der Drachenzeitengemeinschaft über die Zukunft des Franchise ausfuhren. Für Dreadwolf ist kein DLC geplant, und BioWare hat seine Arbeit am Spiel letzte Woche mit einem scheinbar letztendlichen großen Update abgeschlossen.
Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: Dreadwolf, der in das Motivstudio gezogen ist, um an Iron Man zu arbeiten, teilte in den sozialen Medien eine Hope -Botschaft. Sie erkannte die Herausforderungen der letzten zwei Jahre an, betonte jedoch ihre fortgesetzte Beschäftigung. Chee reagierte auf die Bedenken eines Fans über den Tod von Dragon Age und hob die Kraft von Fanbeiträgen hervor:
"Aber DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen zu.
Sie erklärte weiter, dass von Fans erstellte Inhalte wie Au-Stories den dauerhaften Geist des Franchise veranschaulichen. Der Erfolg von Dragon Age, so argumentierte sie, liegt in seiner Fähigkeit, Kreativität zu inspirieren.
Die Geschichte von Dragon Age umfasst das Drachenalter von 2010: Origins, gefolgt von Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014). Die letzte Ausgabe, Dragon Age: Dreadwolf, kam ein Jahrzehnt später an. Im September gab der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah fest, dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkauft wurde und die internen Prognosen von EA erheblich übertrifft.
Während EA das Dragon Age nicht offiziell für tot erklärt hat, ist die Zukunft der Serie angesichts der derzeitigen Fokussierung von Bioware auf Mass Effect 5. EA bestätigte, dass ein engagiertes Team Mass Effect 5 entwickelt, angeführt von Veteranen der ursprünglichen Trilogie, einschließlich Mike Gamble. Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere. EA versicherte IGN, dass das Studio für die aktuelle Entwicklungsphase des Projekts angemessen besetzt ist.
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