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Dragon Age Alive : Bioware Dev는 팬들의 두려움을 진정시킵니다

Author:Kristen Update:Feb 22,2025

BioWare의 Key Dragon Age : Dreadwolf Developers에 영향을 미치는 Bioware의 해고 후, 전 작가는 팬들에게 안심을 제공했습니다.

이번 주 EA 구조 조정 우선 순위가 매스 이펙트 5, 일부 드래곤 시대 : 드레드 늑대 직원을 다른 EA 스튜디오에 재 할당합니다. 게임 개발자는 크리에이티브 디렉터 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트로 전환했다고보고했습니다. 그러나 다른 개발자들은 해고에 직면했습니다.

이는 EA의 드래곤 에이지 발표 : 드레드 늑대의 성과 성과에 대한 발표에 이어 예상 참여가 거의 50% 부족했습니다. EA는 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어를보고했지만이 수치는 EA Play Pro와 무료 평가판을 통한 게임 가용성을 고려할 때 단위 판매를 지정하지 않았습니다.

EA의 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고의 조합은 프랜차이즈의 미래에 대한 Dragon Age 커뮤니티 내에서 우려를 불러 일으켰습니다. DREADWOLF를 위해 DLC는 계획되지 않았으며 Bioware는 지난 주에 게임에 대한 작업을 결론을 내렸다.

그러나 Dragon Age : Dreadwolf의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 Iron Man에서 일하기 위해 동기 스튜디오로 이사 한 Dreadwolf는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 지난 2 년간의 도전을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했습니다. Dragon Age의 죽음에 대한 팬의 우려에 대응하여 Chee는 팬 기여의 힘을 강조했습니다.

"하지만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 것이 아무리 많은 아이디어를 소유 할 수 없습니다. Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. "

그녀는 또한 AU 이야기와 같은 팬이 만든 콘텐츠가 프랜차이즈의 지속적인 정신을 보여줍니다. 그녀는 드래곤 시대의 성공은 창의성에 영감을 줄 수있는 능력에 있다고 주장했다.

Dragon Age의 역사에는 2010 년 Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)이 포함됩니다. 최신 작품 인 Dragon Age : Dreadwolf는 10 년 후에 도착했습니다. 9 월, 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Inquisition이 1,200 만 장 이상을 판매하여 EA의 내부 예측을 크게 초과한다고 밝혔다.

EA는 공식적으로 Dragon Age Dead를 선언하지는 않았지만 BioWare의 현재 Mass Effect 5에 대한 BioWare의 초점을 감안할 때이 시리즈의 미래는 불확실합니다. EA는 전용 팀이 Mass Effect 5를 개발하고 있음을 확인했습니다. Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등. EA는이 스튜디오가 프로젝트의 현재 개발 단계에 적절하게 직원을 맡고 있음을 IGN을 확신했습니다.