Après les licenciements de BioWare impactant Key Dragon Age: Dreadwolf Developers, un ancien écrivain a offert une assurance aux fans, déclarant: "DA n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
La restructuration de l'EA de cette semaine a priorisé Mass Effect 5, réaffectant un certain âge de dragon: le personnel de Dreadwolf à d'autres studios EA. Le développeur de jeux a rapporté que le directeur créatif John Epler était passé au projet Skate de Full Circle. Cependant, d'autres développeurs ont fait face à des licenciements.
Cela fait suite à l'annonce par EA de Dragon Age: la sous-performance de Dreadwolf, en baisse de près de 50% de l'engagement prévu. EA a déclaré 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier, mais ce chiffre n'a pas spécifié les ventes unitaires, compte tenu de la disponibilité du jeu via EA Play Pro et un essai gratuit.
La combinaison de l'annonce d'EA, de la restructuration de BioWare et des licenciements confirmés a alimenté les préoccupations au sein de la communauté de Dragon Age au sujet de l'avenir de la franchise. Aucun DLC n'est prévu pour Dreadwolf, et BioWare a conclu son travail sur le jeu la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure.
Cependant, Sheryl Chee, écrivain senior sur Dragon Age: Dreadwolf qui a déménagé à Motive Studio pour travailler sur Iron Man, a partagé un message d'espoir sur les réseaux sociaux. Elle a reconnu les défis des deux dernières années mais a souligné son emploi continu. Répondant aux préoccupations d'un fan concernant la disparition de Dragon Age, Chee a souligné le pouvoir des contributions des fans:
"Mais DA n'est pas mort. Il y a de la fic. Il y a de l'art. Il y a les connexions que nous avons établies à travers les jeux et à cause des jeux. Techniquement EA/BioWare possède la propriété intellectuelle, mais vous ne pouvez pas posséder une idée, peu importe combien ils veulent à.
Elle a en outre expliqué que le contenu créé par les fans, comme les histoires AU, illustre l'esprit durable de la franchise. Le succès de Dragon Age, a-t-elle soutenu, réside dans sa capacité à inspirer la créativité.
L'histoire de Dragon Age comprend Dragon Age: Origins de 2010, suivi de Dragon Age 2 (2011) et Dragon Age: Inquisition (2014). Le dernier épisode, Dragon Age: Dreadwolf, est arrivé une décennie plus tard. En septembre, l'ancien producteur exécutif Mark Darrah a révélé que Dragon Age: Inquisition s'est vendu à plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant considérablement les projections internes d'EA.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré Dragon Age Dead, l'avenir de la série reste incertain étant donné l'accent actuel de Bioware sur Mass Effect 5. EA a confirmé qu'une équipe dédiée développe Mass Effect 5, dirigé par des vétérans de la trilogie originale, dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres. EA a assuré à IGN que le studio est correctement doté de la phase de développement actuelle du projet.
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