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龙腾世纪活着:BioWare开发人员平静的粉丝的恐惧

作者:Kristen 更新日期:Feb 22,2025

在BioWare裁员后,巨大的龙时代:Dreadwolf开发人员,一位前作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为它现在是您的。”

本周的EA重组优先考虑质量效应5,重新分配了一些龙时代:Dreadwolf人员到其他EA Studios。 Game Developer报告说,创意总监John Epler过渡到了Full Circle的滑板项目。但是,其他开发商面临裁员。

这是在EA宣布Dragon Age:Dreadwolf的表现不佳之后,预计订婚的距离近50%。 EA在最近的财务季度报告了150万球员,但考虑到游戏通过EA Play Pro和免费试用游戏的可用性,这一数字没有指定单位销售。

EA公告,BioWare的重组以及确认的裁员的结合加剧了龙腾世纪社区对球队未来的关注。没有计划为Dreadwolf进行DLC,Bioware上周在游戏中结束了它的工作,似乎是其最终的重大更新。

但是,龙腾世纪的高级作家Sheryl Chee搬到了动机工作室从事钢铁侠的工作,他在社交媒体上分享了希望的信息。她承认了过去两年的挑战,但强调了她的继续就业。 Chee应对粉丝对Dragon Age灭亡的担忧,强调了粉丝的贡献的力量:

“但是DA还没有死。有FIC。有艺术。我们在游戏中建立了联系,并且由于游戏的关系。从技术上讲,EA/Bioware拥有IP,但无论他们想要多少,您都无法拥有一个想法da并没有死,因为现在是你的。”

她进一步解释说,诸如AU故事之类的粉丝创建的内容体现了专营权的持久精神。她认为,龙腾世代的成功在于它激发创造力的能力。

Dragon Age的历史包括2010年的《龙腾世纪:起源》,其次是Dragon Age 2(2011)和Dragon Age:询问(2014年)。最新一期《龙腾世纪:恐惧狼》十年后到达。 9月,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》售出了超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。

尽管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead Dead,但考虑到Bioware目前对Mass Effect 5的关注,该系列的未来仍然不确定。EA证实,由原始三部曲的退伍军人领导的一支专门的团队正在发展质量效应5,包括Mike Gamble,包括Mike Gamble,包括Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等。 EA向IGN保证,该工作室适当地为该项目的当前开发阶段提供了适当的人员。