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《Elden Ring Nightreign》将改变游戏中的标志性功能

作者:Kristen 更新日期:Jan 09,2025

《Elden Ring Nightreign》将改变游戏中的标志性功能

《Elden Ring: Nightreign》将省略以前在 FromSoftware 游戏中发现的游戏内消息传递功能。 项目总监石崎纯也(Junya Ishizaki)在最近的一次采访中解释了这一决定,称游戏大约四十分钟的游戏时间太短,玩家无法有效利用消息系统。 他表示,“会话持续大约四十分钟,没有足够的时间发送自己的消息或阅读其他人的消息,因此我们禁用了消息传递功能。”

鉴于 FromSoftware 一直将基于消息的玩家交互作为增强游戏体验的关键元素,这一选择值得注意。然而,开发团队认为该功能不适合 Nightreign。

为了保持原版《埃尔登指环》的完整性,《夜行》采用了独立的叙事方式。 玩家可以期待充满独特挑战和遭遇的新鲜冒险,同时保留《Elden Ring》世界的标志性氛围和复杂设计。