Home > News > ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

Author:Kristen Update:Jan 04,2025

อดีตซีอีโอของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม GTA ของ Rockstar Games บน PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย อ่านต่อเพื่อเรียนรู้ว่าเหตุใด Sony จึงนำกลยุทธ์ทางธุรกิจนี้มาใช้ และวิธีที่เพิ่มยอดขายและความนิยมของ PS2 -

Sony เซ็นสัญญาพิเศษสำหรับ PS2

การได้รับสิทธิพิเศษในการจัดจำหน่ายให้กับ GTA ได้รับการชำระแล้ว

การเปิดตัว PS2 แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลนั้นได้มาจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง" />Chris Dearing อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ระหว่างงาน EGX London เมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วว่าเหตุผลที่พวกเขา การแสวงหาสิทธิ์ในการเผยแพร่ แต่เพียงผู้เดียวสำหรับ GTA บน PS2 เกิดจากการเปิดตัวคอนโซล Xbox ดั้งเดิม GTA 3
</p> เนื่องจากคอนโซล Xbox ที่กำลังจะเปิดตัวในปี พ.ศ. 2544 Sony ได้ติดต่อผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายรายเพื่อลงนามในข้อตกลงพิเศษสำหรับ PlayStation 2 ทำให้เกมของพวกเขาเป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซลเป็นเวลาสองปี Take-Two (บริษัทแม่ของ Rockstar Games) ยอมรับข้อเสนอของพวกเขา และต่อมาได้เปิดตัวเกม GTA สามเกมในรูปแบบเอกสิทธิ์ของ PS2 ภายใต้ข้อตกลงนี้ พวกเขาได้เปิดตัว GTA, Vice City และ San Andreas บน PS2 -
<p> ในเวลานั้น Deering เล่าถึงข้อกังวลของพวกเขาว่า Microsoft อาจเสนอข้อตกลงพิเศษให้กับผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเพื่อปรับปรุงไลบรารีเกมของ Xbox “ตอนที่เราเห็น Xbox กำลังจะออก เราก็กังวล” Deering อธิบาย ในเวลานั้น Sony ได้ติดต่อกับผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาหลายรายเพื่อขอข้อตกลงพิเศษ -
 3<img src=แม้ว่า GTA เกมที่ 1 และ 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering กลับไม่เชื่อเพราะ "ยังไม่ชัดเจนว่า Grand Theft Auto 3 จะประสบความสำเร็จพอๆ กับตอนนี้ที่เป็นเกมจากบนลงล่าง" อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า และช่วยได้ PS2 สร้างสถานะเป็นตำนานในฐานะคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -

“โชคดีมากสำหรับเรา จริงๆ แล้วโชคดีมากสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงทุกวันนี้ในสิ่งต่าง ๆ เช่นโซเชียลมีเดีย"&&&]

การก้าวกระโดดของ Rockstar Games สู่สภาพแวดล้อม 3 มิติ

GTA 3<img src=Grand Theft Auto 3 เป็น GTA เกมแรกที่มีฟีเจอร์ 3D สภาพแวดล้อม เกมละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ GTA 1 และ 2 ในการทำเช่นนั้น GTA ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกที่เปิดกว้าง ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยภารกิจรองและกิจกรรมอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน -

ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อก้าวกระโดดไปสู่ ​​3D “จากมุมมองของเรื่องราว เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถลงไปที่ถนนและเข้าสู่ภาพ 3 มิติได้” เขากล่าว -

ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้พบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นมา GTA เวอร์ชันถัดๆ ไปก็ได้ใช้สูตรเดียวกัน โดยมีเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลล้วนติดอันดับหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล <>

เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <>

เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่หลายคนตั้งตารอ Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยในช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทเงียบเกมนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาด

ในทางกลับกัน ยอร์กเล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกม ตัวอย่างหนึ่งที่โด่งดังคือ Puzzle of Mt. Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏบนผนังตามแนวเทือกเขายอดนิยมของ GTA V ในขณะที่บางทฤษฎียังไม่มีคำตอบ York บอกว่า "นักพัฒนาทุกคนต่างตื่นเต้นกับเรื่องนี้ เชื่อฉันเถอะ"

แม้ว่า GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ มีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น เกมทายใจยังทำให้ชุมชน GTA มีความกระตือรือร้นและมีส่วนร่วมอีกด้วย <> GTA 3的PS2独家发行直接源于Xbox的发布โปรดทราบว่าลิงก์รูปภาพยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เนื่องจากไม่สามารถเข้าถึงลิงก์รูปภาพได้ จึงไม่มีวิธีตรวจสอบได้ว่ารูปแบบรูปภาพจะยังคงอยู่ หากฉันจำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ โปรดให้ข้อมูลเพิ่มเติม <>

Top News