Der ehemalige CEO von Sony Europe gab bekannt, dass er sich vor der Veröffentlichung der Xbox die exklusiven Veröffentlichungsrechte für GTA von Rockstar Games auf PS2 gesichert hatte. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, warum Sony diese Geschäftsstrategie übernommen hat und wie sie den Umsatz und die Popularität der PS2 steigerte.
Obwohl GTA 1 und 2 waren große Erfolge, aber Deering war zunächst skeptisch, weil „unklar war, ob Grand Theft Auto 3 so erfolgreich sein würde wie jetzt, da es sich um ein Top-Down-Spiel handelte.“ Ihre Geschäftsstrategie zahlte sich jedoch aus und half Die PS2 etablierte ihren legendären Status als meistverkaufte Videospielkonsole aller Zeiten.
Grand Theft Auto 3 ist das erste GTA mit 3D Umgebung Das Spiel verzichtet auf die Top-Down-Perspektive von GTA 1 und 2. Auf diese Weise definiert GTA die Open-World-Umgebung neu und macht Liberty City zu einer riesigen Metropole voller Nebenquests und anderer Aktivitäten, die die Spieler genießen können.
Mit Blick auf das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 verriet der ehemalige Rockstar Games-Entwickler Mike York am 5. Dezember auf seinem YouTube-Kanal, dass das Schweigen des Unternehmens zu dem Spiel eine clevere Marketingstrategie sei.
Während Rockstars Schweigen den Hype dämpfen könnte, weil es zu lange dauert, bis ein weiterer GTA 6-Trailer veröffentlicht wird, behauptet York, dass es „in gewisser Weise eine wirklich coole Strategie“ sei. Er glaubt, dass das Zurückhalten von Informationen über das Spiel einige der Informationen für Aufregung sorgen wird , da GTA-Fans eifrig über die Details spekulieren. Dies wird natürlich den Hype verstärken, ohne dass Rockstar Games etwas Besonderes unternimmt.
York hingegen erinnerte sich an seine Erfahrungen mit dem Team und erwähnte, dass sie Fan-Theorien lieben, wenn sie versuchen, in den Trailern des Spiels versteckte Details aufzudecken. Ein berühmtes Beispiel ist das „Puzzle of Mt. Chiliad“, bei dem mysteriöse Symbole an den Wänden entlang der beliebten Bergkette von GTA V erscheinen. Während einige Theorien unbeantwortet bleiben, erwähnte York, dass „alle Entwickler da draußen davon begeistert sind, glauben Sie mir.“
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