L'ex CEO di Sony Europe ha rivelato di essersi assicurati i diritti di pubblicazione esclusivi per GTA di Rockstar Games su PS2 prima del rilascio di Xbox. Continua a leggere per scoprire perché Sony ha adottato questa strategia aziendale e come ha aumentato le vendite e la popolarità di PS2.
Chris Dearing, ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha rivelato in un'intervista con GamesIndustry.biz durante l'EGX di Londra lo scorso ottobre che il motivo per cui la ricerca dei diritti di pubblicazione esclusivi per GTA su PS2 era dovuta al rilascio della console Xbox originale
.A causa dell'imminente rilascio della console Xbox nel 2001, Sony si è rivolta a diversi sviluppatori ed editori di terze parti per firmare un accordo speciale per PlayStation 2, rendendo i loro giochi esclusivi per la console per due anni. Take-Two (la società madre di Rockstar Games) ha accettato la loro offerta e successivamente ha rilasciato tre giochi GTA come esclusive per PS2. In base a questo accordo, hanno rilasciato GTA, Vice City e San Andreas su PS2. 3
All'epoca, Deering ha ricordato le loro preoccupazioni sul fatto che Microsoft potesse anche offrire accordi esclusivi a editori e sviluppatori per migliorare la libreria di giochi di Xbox. "Quando abbiamo visto che Xbox stava per essere rilasciata, eravamo preoccupati", ha spiegato Deering. A quel tempo Sony si rivolse a numerosi editori e sviluppatori alla ricerca di accordi esclusivi.Sebbene GTA 1 e 2 furono enormi successi, ma Deering inizialmente era scettico perché "non era chiaro che Grand Theft Auto 3 avrebbe avuto lo stesso successo ora che era un gioco top-down. Tuttavia, la loro strategia aziendale ha dato i suoi frutti e ha aiutato". la PS2 stabilisce il suo status leggendario come la console per videogiochi più venduta di tutti i tempi. Il salto di Rockstar Games negli ambienti 3D
Con l'uscita della PS2, Rockstar Games ha finalmente trovato un dispositivo in grado di realizzare la sua visione per i futuri giochi GTA. Da allora, le versioni successive di GTA hanno seguito la stessa formula, presentando nuove storie, meccaniche e miglioramenti grafici. Nonostante i limiti della PS2, i tre giochi GTA rilasciati per la console si sono tutti classificati tra i primi cinque giochi più venduti per la console.
Anche se il silenzio di Rockstar potrebbe smorzare l'hype impiegando troppo tempo per pubblicare un altro trailer di GTA 6, York afferma che si tratta di "una strategia davvero interessante in un certo senso". Crede che nascondere informazioni sul gioco alcune informazioni genererà eccitazione , mentre i fan di GTA speculano avidamente sui suoi dettagli. Ciò aumenterà naturalmente l'hype senza che Rockstar Games faccia nulla di speciale.
York, d'altra parte, ha ricordato la sua esperienza con la squadra e ha detto che amano le teorie dei fan mentre cercano di scoprire i dettagli nascosti nei trailer del gioco. Un esempio famoso è il Puzzle of Mt. Chiliad, in cui simboli misteriosi appaiono sui muri lungo la famosa catena montuosa di GTA V. Sebbene alcune teorie rimangano senza risposta, York ha affermato che "tutti gli sviluppatori là fuori sono entusiasti di questo, fidati di me
".Sebbene GTA 6 rimanga avvolto nel mistero, con solo un trailer pubblicato, i fan possono stare certi che gli sviluppatori di Rockstar Games si stanno divertendo con le loro teorie. Inoltre, gli indovinelli mantengono attiva e coinvolta la community di GTA.
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