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GTA 3의 PS2 독점권은 Xbox 데뷔로 인해 직접적으로 발생했습니다

Author:Kristen Update:Jan 04,2025

Sony Europe의 전 CEO는 Xbox가 출시되기 전에 Rockstar Games의 PS2용 GTA 독점 퍼블리싱 권한을 확보했다고 밝혔습니다. Sony가 이 비즈니스 전략을 채택한 이유와 PS2 판매 및 인기를 어떻게 높였는지 알아보십시오.

소니, PS2와 특별 계약 체결

GTA 독점 배포권 인수 성공

GTA 3PS2 독점 출시는 Xbox 출시에서 직접 파생되었습니다.Sony Computer Entertainment Europe의 전 CEO인 Chris Dearing은 지난 10월 EGX London에서 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 그들이 PS2 독점 출시 이유를 밝혔습니다. PS2용 GTA 독점 퍼블리싱 권한을 추구하는 이유는 Xbox 오리지널 콘솔의 출시 때문이었습니다

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2001년 Xbox 콘솔 출시가 임박함에 따라 Sony는 여러 타사 개발자 및 게시자에게 접근하여 PlayStation 2에 대한 특별 계약을 체결하고 해당 게임을 2년 동안 콘솔 전용으로 만들었습니다. Take-Two(Rockstar Games의 모회사)는 그들의 제안을 수락하고 이후 3개의 GTA 게임을 PS2 독점 게임으로 출시했습니다. 이 계약에 따라 그들은 PS2에서 GTA, Vice City 및 San Andreas를 출시했습니다. 3

당시 Deering은 Microsoft가 Xbox의 게임 라이브러리를 향상시키기 위해 게시자와 개발자에게 독점 계약을 제공할 수도 있다는 우려를 회상했습니다. "Xbox가 곧 출시될 예정이라는 것을 알았을 때 우리는 걱정했습니다."라고 Deering은 설명했습니다. 당시 Sony는 독점 계약을 모색하는 여러 출판사와 개발자에게 접근했습니다.

GTA<p>의 PS2 독점 릴리스는 Xbox 릴리스에서 직접 유래되었습니다.GTA이지만 1과 2는 큰 성공을 거두었지만 Deering은 "Grand Theft Auto 3가 하향식 게임이었기 때문에 지금처럼 성공할 것인지가 불분명했기 때문에" 처음에는 회의적이었습니다. 그러나 그들의 사업 전략은 성과를 거두었고 도움이 되었습니다. PS2는 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 콘솔이라는 전설적인 지위를 확립했습니다. GTA 3
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락스타게임즈의 3D 환경 도약

GTA<p>의 PS2 독점 릴리스는 Xbox 릴리스에서 직접 유래되었습니다.Grand Theft Auto 3는 3D 기능을 갖춘 최초의 GTA입니다. 환경 이 게임은 GTA 1과 2의 하향식 관점을 포기합니다. 이를 통해 GTA는 오픈 월드 환경을 재정의하여 리버티 시티를 플레이어가 즐길 수 있는 사이드 퀘스트와 기타 활동으로 가득한 광대한 대도시로 만들었습니다. GTA 3
 3 2021년 11월 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에 따르면 Rockstar 공동 창업자인 Jaime King은 회사가 3D로 도약하는 데 적합한 기술을 기다리고 있다고 밝혔습니다.

PS2 출시와 함께 Rockstar Games는 마침내 미래 GTA 게임에 대한 비전을 실현할 수 있는 장치를 찾았습니다. 그 이후로 GTA의 후속 버전은 동일한 공식을 따라 새로운 스토리, 메커니즘, 그래픽 향상을 특징으로 했습니다. PS2의 한계에도 불구하고 콘솔용으로 출시된 3개의 GTA 게임은 모두 콘솔용으로 가장 많이 팔린 상위 5개 게임에 포함되었습니다.

GTA 6에서 Rockstar Games가 침묵하는 이유는 무엇입니까?

많은 기대를 모으고 있는 Grand Theft Auto 6를 앞두고 전 Rockstar Games 개발자 Mike York은 12월 5일 자신의 YouTube 채널을 통해 게임에 대한 회사의 침묵이 영리한 마케팅 전략이라고 밝혔습니다.

Rockstar의 침묵으로 인해 또 다른 GTA 6 예고편을 공개하는 데 너무 오랜 시간이 걸려 기대감이 누그러질 수도 있지만 York은 이것이 "어떤 의미에서 정말 멋진 전략"이라고 주장합니다. 그는 게임에 대한 정보를 숨기는 것이 일부 정보를 자극할 것이라고 믿습니다. , GTA 팬들이 그 세부 사항에 대해 열심히 추측하고 있기 때문입니다. 이는 Rockstar Games가 특별한 조치를 취하지 않고도 자연스럽게 과대광고를 구축하게 될 것입니다.

GTA 3的PS2独家发行直接源于Xbox的发布 반면 요크는 팀에서의 경험을 회상하며 게임 예고편에 숨겨진 세부 사항을 밝혀내려고 노력하는 팬 이론을 좋아한다고 언급했습니다. 유명한 예 중 하나는 GTA V의 인기 있는 산맥을 따라 벽에 신비한 상징이 나타나는 칠리아드 산의 퍼즐입니다. 일부 이론은 아직 답이 나오지 않았지만 York은 "모든 개발자가 이에 대해 기대하고 있습니다. 저를 믿으세요."라고 말했습니다.

GTA 6는 여전히 수수께끼에 싸여 있지만 예고편만 공개된 상태에서 Rockstar Games의 개발자들이 자신들의 이론을 재미있게 다루고 있다는 사실을 팬들은 안심할 수 있습니다. 게다가 추측 게임은 GTA 커뮤니티의 활동과 참여를 유지합니다.

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